第41章 装备特性(第1/5 页)
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装备的附带效果分为基础被动效果、属性提升效果以及主动效果三类:
基础被动效果,就是因装备的不同,而对原本装备属性的强化,类似姜淮合金长刀的效果一就是此类效果,在长刀原有的锋利度上进行额外的增强。
而属性提升效果则是出现在优秀以上品质的装备上,并且优秀类装备出现这种效果的可能性,也要看装备部位,武器和防具出现的可能性大约是30%,也可以说只有优秀品质中的上品才会出现增加属性的被动效果。
而首饰或者一些其他特殊装备,品质到达了优秀级别,出现属性被动效果的概率几乎是百分百,所以首饰类的装备价格较高,一般要比是同级别武器的售价,而且产出较少,价格普遍高出武器售价的高出2~3倍以上。
当兰弥说到这里时,姜淮不免想起了自己被狗哥换走的那枚骨戒,果然那件装备是比较稀罕的,只不过他并不觉得有多惋惜,当时的情况是各取所需,没什么好后悔的。
主动类效果,则是稀有以上品质才会出现的效果,这也是为什么这类装备稀有的原因。
至于增强效果中的后缀,则是代表这类属性的强度,从低到高为E~S级,虽然每个阶级同类型的效果后缀是一致的,但因为阶级的不同,带来的效果也是不一样的。
就拿一阶的刀类武器,锋芒E是增加一点锋利度,但到了二阶的刀类武器,同样的锋芒E所增加的就是两点锋利度了,越是高阶的武器基础提升就越大,后缀的级别越高,提升的效果也就越强。
至于稀有级以上的级别是什么,兰弥表示他也不知道,或者说以他的能力,可能是接触不到那么高级的物品。
之后姜淮又询问了一下关于基础技能的信息,得到的答案让他很满意,证明他之前的付出是有回报的。