第106章 口袋妖怪狙击计划(第5/5 页)
而且褚苏相信,这个融合了口袋所有机制,以及石器时代的某些特性,再加上一些未来游戏趋势的新生代游戏,影响力一定可以压过口袋妖怪!
“各位!”褚苏指着石器时代这几个字,表情严肃的说道:“这是一个大项目,按照我的预计,这个游戏将会在明年年末在GB平台上正式发售。所以我们的时间比较紧张。其实从程序上来说,这个游戏的程序并不算太复杂,工作量最大的,是里面出现的各种怪物类型。首先,我需要大家了解一个词,‘萌’!或者你也可以称之为可爱风!”
接着,褚苏详细的向几名美工人员讲解了萌系风格的起源与发展,虽然萌系风格起源于日系美少女漫画,但是在游戏中也得到了很好的应用,尤其是物品和动物的萌化,更是未来游戏中的一大类。说白了,就是可爱风,趣味化。
这样做有很多好处,首先它是一种吸引人注意的风格,受到很多人的喜欢,另外,它可以减少素材量,降低绘画上的难度,在游戏上,尤其是一些低画质游戏上,萌化的游戏角色和物品动物之类的,更是整个游戏的救命稻草!萌化影响如此深远,到了未来,已经到了万物皆可萌的地步。
不过现在褚苏需要的是将游戏里面的宠物进行萌化处理。他现要求所有美工人员回去搜集现有的恐龙资料,在把这些恐龙变成宠物之后,然后每个人还需要贡献出十种不同的其他宠物类型。每一张原图都需要拿给他来看,通过了才可以。
反正一长串下来,把这些美工人员一个个搞得晕头转向,外带呲牙咧嘴,只要不是傻子都明白,这是个大工程,而且是一个要命的大工程!
当然了,在说明结束之后,褚苏也没忘了给这些员工打个鸡血。
“各位,好好干!”褚苏挥着小拳头说道:“这个项目对我们来说很重要。这是一个新成立的游戏小组,我暂且定名为游戏二组!你们大家可要想明白了,在这个游戏二组里,一切都是空白的!”
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