第138章 比赛规则(第3/4 页)
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成功使用异能对对方队伍成员造成有效攻击,根据攻击的威力和效果给予1 - 3分。轻微干扰性攻击得1分,造成一定伤害或限制对方行动的攻击得2分,造成重伤或使对方成员长时间失去战斗能力的攻击得3分。
2. 战术得分
成功完成一次团队战术配合(如诱饵、夹击等)并对对方队伍造成影响,可得3 - 5分,具体得分由裁判根据战术的复杂性和有效性判定。
3. 特殊目标得分
场地内设置3个特殊目标(如旗帜、能量源等),成功夺取并在己方控制下保持10分钟的队伍可获得5分。
成功破坏对方队伍的特殊目标防御设施(如护盾发生器等),可得3分。
五、异能使用限制
1. 禁止使用致死性异能直接攻击对手,如有违反将被直接判负,并可能面临禁赛处罚。
2. 不得使用能够影响裁判判断或干扰比赛设施正常运行的异能(如心灵控制裁判、破坏防护屏障等)。
3. 异能的使用应在场地范围内,不得对场地外的人员或设施造成影响。
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