第47章(第7/8 页)
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就算除了伤害无效化之外还设置了削减伤害的结界,这次攻击的火力也应该比这个更强吧。
我不这么认为,但他们没有说100%伤害减少,对吧?
如果真是这样的话,确实就算能够通过伤害无效化,伤害也无法通过。
“我有一手,但是……看来这将是一场猫捉老鼠的游戏。”
如果只是使用使[伤害无效化穿透]无效的技能,那么如果你创造出进一步无效化它的技能,攻击就会通过。
即使是不合理的伤害削减,如果你创造出否定它的技能也没关系。
就我能想到的来说,我可以对抗对方的所有对策。
但如果对方也能对我们采取反制措施,那就只能是一场无果而终的战斗。
我进行一次攻击,完全恢复,使用另一个技能进行另一次攻击,等等,感觉战斗永远不会结束。
如果对手的对策有限,我们可以获胜,因为我们可以创造无限数量的技能,但这并不能保证。
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