第4章(第2/8 页)
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不过幸好还有系统在。
安分守己一段时间,多做点常驻任务和每日任务,把属性刷上去,然后看准时机找个守卫松懈的时候逃出去,就是大功告成!
但是杰克觉得这个系统不太对劲。
系统派发的主线任务都是保持理智和善恶在0以上,然而几乎所有道具在使用时都会降低理智,而且降低理智值都是“随机”,系统又没有明说提高理智的方法,所有任务在奖励那一栏都没有理智值。这让杰克有个非常不好的预感:可能系统根本不会发布回复理智的方法,他需要自己摸索,并且精打细算,谨慎使用有负面影响的道具。
按照主线任务的介绍来说,一旦理智值跌破及格线,他很有可能无法维持自我。
说得简单一点,他可能会消失。
理智决定他的生死,而善恶关系到他能否回去。
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