第三章 没有好感条的游戏(第4/15 页)
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【早上好】
陆向晚毫不犹豫的选了嗯,回复的很冷淡。
小人却仍旧很开心,他周围甚至还冒出了许多粉色小爱心。
这也太夸张了吧?
陆向晚下意识去找好感条。
她印象里这种攻略类游戏都会设置游戏角色的好感度的。
根据玩家的选择还有做任务一步步提高好感度。
就像方才的两个选项,正常情况下回复嗯可能不会加好感或者加的数值比较少,选早上好会加的多一点。
这游戏怎么没有这些,怎么设计的?
一上来就直接白给吗?
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