第92章(第12/12 页)
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“再来,声望值奖励中有不少是和马甲挂钩的,并且从一开始就十分鼓励我去合理利用马甲赚取声望……是否证明,‘我’想要的不只是一个、两个怪谈得到声望,而是想构建一个更加容易引起人们话题度的‘体系’?”
“就像古时候的妖怪们身上的传说,有许多是具有关联性的。啊,用手游打比方,就像你以为两个毫无关联的角色之间,其实是有‘联动’的——正是这种联系性,才让角色的流传度变得更广泛,因为人们更喜欢研究妖怪们之间的关系。”
“也正是这样,妖怪的传说才能经久不衰的流传下去——而越是有名的妖怪,身上的故事性就越强,他们就越是能长久的存在人们的视野之中:可以是小说、漫画、电影……拥有密集的故事网,对妖怪来说是好事。”
“只有被人记住,他们才不会消失。被传递得越多,他们就越强大。”
“只可惜到了现代,信息时代下的怪谈们几乎都是独立的,甚至大多寿命都极其短暂——”
“是啊,想让他们活下来也很简单,那就是提高知名度,让人们更多的记住他们,就需要给他们更多的故事性。”
“所以,这只是我的一个简单的猜想。”
“‘我’想做的事情,是否是在现代社会对妖怪文化进行一次复兴?”
“——为这些寿命短暂的现代妖怪们,寻找更久的生存方式?”
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