第212章(第2/11 页)
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这样的剧情进度,有两个好处。
一方面,全息游戏的玩家总会下线。每个玩家下线时间不同,世界时间就不可能为了某个玩家而暂停。
有固定的时间线和剧情,世界进程就不会受到影响。
玩家下线可以理解为“需要休息,暂时睡着了”,睡着的玩家等同于“隐身”,不会被怪物察觉。
但是,玩家的生存点,有可能在玩家“睡着期间”彻底沦陷。等你上线,也就是“醒来”的时候……说不定周围全都是怪物。
这给了玩家一定的危机感,每次下线的时候都要选择好生存点,也可以跟人合作,就像末世的时候一样,有人进行“守夜”“值班”。
但玩家总不能24小时轮流值班,熬夜太伤身。
这时候,全球在线的好处就体现出来了。
华国玩家跟欧洲、美洲、非洲……各地玩家都在同一个服务器,你这边深夜,他那边天亮。
合理组队,各国玩家安排好分工,守住安全点其实不难。
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