可当游戏的第二轮结束时,情况再次发生了变化。
孔元青本以为,这是一场比拼第一回合和第三回合运气的游戏。
可是,第二轮的结果,让孔元青迅速意识到:这场游戏,如果按照现在的情况继续发展下去,将会是一个让玩家团灭的“死局”。
因为,第二轮被抓的玩家,竟然就是第一轮安全的1号和孔元青自己。
“喂,这场游戏如果继续这么玩下去,我们都会死的。”
在第三轮游戏开始之前,孔元青面对着其他人,有些无奈地说道。
事情发展到现在这样子,如果玩家不选择改变,最后一定会是团灭的结局。
“现在这样不是挺好吗?怎么?这一轮你第一个被抓,开始着急了?”
对于孔元青的提议,3号一脸的嘲讽之色。
在第二轮游戏中,孔元青是第一个被抓的,而他3号,反而“通关”了整轮游戏。
因此,他会有这样的想法,也是在情理之中。
“不一样的。”
面对3号的嘲讽,孔元青脸色不变,慢慢地说出了自己的分析。
其实,这场游戏,唯一可能出现变数的时刻,只有第一轮的第一个回合。
不管玩家在那时候是全部不拿,还是全部拿十根,都很容易掉入到管理员设置的陷阱之中。
当第一轮游戏结束之后,第一个被淘汰的玩家,一定会去询问其他人所拿金条的数量。
不管这个人拿了多少根金条,此时,玩家之间的信任度就一定会出问题。
之后的情况,就会变成类似第二轮这样。
玩家在第一个回合全部选择不拿金条,然后第二回合集体转移金条,第三回合再根据警察剩下能去的房间,看是谁会在第三回合被抓。
最后的结果就会变成:玩家在第一回合被抓一人,集体转移金条数为0,第二回合全员安全,集体转移金条数为30,第三回合再被抓一人,集体转移金条数为20。
虽然每一轮都有两人能必定“过关”,但是每一轮玩家能转移的金条总数也只有50根。
十二轮下来,也就只有600根,根本达不到让人全员存活的要求。
这场游戏的规则有强调,管理员扮演的警察会以绝对理性的方式做出决定,做出让自己利益最大化的选择。
玩家很容易被这一规则所误导,产生:“当警察面临的情况相差无几时,他会以随机的方式做出决定”。
因此,玩家就会认为,自己被抓,是“运气不好”的问题。
可是,事实上,管理员所作出的一切决定,都不是随机的,而是符合他自身利益最大化的决策。
因为,能够让管理员利益最大化的结果,是玩家团灭,而不是转移金条数第一的玩家存活。
为了满足这一条件,管理员不仅要让玩家的转移金条总数达不到720根,而且还会让转移金条数第一的玩家不止一人。
就以现在的情况而言,管理员只需要让每名玩家在第一回合被抓三次,在第三回合被抓三次,剩下的六次安全“过关”。
这样一来,每名玩家最后的转移金条数就会完全相同,都是90根。
最后的结局自然就是玩家团灭。
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