第2章 天命系统(第3/8 页)
最新游戏竞技小说:
民间秘闻:鬼事实录、
梦魇开始的地方、
人在盗墓,开局获得无限作死系统、
盗医命盘之墓经集、
古宅秘影事件、
我有一本镇鬼书、
我梦里有矿、
大周捉妖人、
娘子别哭了,我看到你尾巴了、
仙湖城的遗迹、
鬼界外传、
易川说、
古城一巡、
抓鬼招魂送入坟,谁说我是正经人、
全球通缉:疯狂逃亡186天、
酒厂中的恐怖分子、
重拾旧时、
鬼魂:白色活纸人、
直播看风水:五千万的凶宅不兴住哇、
都市之疯狂冒险家、
守卫者不得远离主角团直径200(根据大小尺不同,估算700米左右)丈远,若距离超过限制,则持续消耗声望和积分,距离越远消耗越高。
获取积分和声望有两种办法,第一种:
守卫者处于主角团直径200丈之内,主角团成员完成任何诡案,悬案,或者是平叛等活动,守卫者成员都可持续获得少量积分和声望。
如果在判案或者是评判中,守卫者成员有参与,则按照贡献给予相应的积分和声望加成。
守卫者阵营成员不可厮杀,有一人阵亡,则剩余人现有积分和声望减半,随机抹掉一半现有技能。
第二种:猎杀猎杀者成员,守卫者每亲自成功击杀一名猎杀者成员,可获得系统奖励的点声望和1000点积分,还可以获得该猎杀者的全部积分,声望,道具,以及财物。
如果判断失误,守卫者不幸主动误杀了非猎杀者成员,则是要被系统扣除点声望和1000点积分,不够则变成负数,直至还清,
也就是说,守卫者阵营中的成员不可主动杀人,哪怕是普通人也不行,但如果是被动防御,不管斩杀了谁,都不用扣除积分和声望值。
天命系统三方阵营共用一个积分商城界面,但花的是自己的积分,每隔一个星期商城内可兑换道具列表也互通,兑换一个减少一个,得抢!
“守卫者只有三个人,就算加上墙头草也只有四个人而已,猎杀者有一百零八个人,这怎么搞?”
本章未完,点击下一页继续。
案妆、