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第46章 先富带动後富(第4/8 页)

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再说了,他们搞特效,拍摄团队也不达标,就靠那些刚出校门,没出校门的学生?

「谁说搞特效就一定要拍特效电影,搞游戏不行吗?拿游戏先给他们练练手。」方洪道。

特效电影和游戏有很多共通之处,比如:模型建模丶纹理贴图丶光照处理丶CG视觉等。

不同的是游戏要交互性,要实时性渲染,电影是预先制作好的视觉效果。

但电影特效要比游戏特效要复杂,因为电影讲究真实性,还有各个节点的连接,还要随时镜头切换。

游戏不用节点,特效广就行,还可以用贴图模拟。

主要是游戏制作周期可以不用太长,画面可以在玩家玩的过程中慢慢完善。

电影是非要做的完美,才能上线的!

这就是两者的区别,但再怎麽区别,两者也是相通的,只要不做3A大游,弄个几十人的团队做网游还是可以的。

特效这东西是经验性行业,时间做的越久,经验越足。

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