她跟尚筱晓在游戏里道别之后,就匆匆下线。
孟舒砚对她这种还挺自觉的习惯表示满意。
不过柳菲灵也得承认,原来在虚拟世界里,真的很容易沉迷。
她只不过是沿途看了些不同的风景,就好像自己真的变成了亚特兰大陆上一个翼人族,天生肩负着要守护自己国家的使命。
只有自己亲身体会过,才知道原来这游戏受欢迎也不无道理。
因为不难理解人们为什么会被这个虚拟世界吸引,在科技高速发展的现代,人们足不出户,在互联网上就能解决大部分的需求。
现实生活的压力,也可以在网络上得到疏解发泄。
也难怪如今游戏部是天兆集团最赚钱的部门。
玩家用户群逐年增加,而孟舒砚的野心远不止这些,他的未来计划是建立一个网络科技帝国,用网络新科技改善当下,包括却不仅限于人们的娱乐、生活、工作这些项目。
他的期望不是要将人们束缚在电脑前,而是通过这些设备去推进更好的生活。
产品永远只是辅助,人的灵魂才应该做主导。
所以防沉迷系统也是一个考虑的重点。
而人性中天生的惰性,却时常需要自身的反省与外界的提醒才能与千金动力互相平衡。
与其说孟舒砚在陪着柳菲灵玩游戏,不如说他在观察柳菲灵玩游戏,一边观察,一边脑海里已经出现了新的概念。