第666章(2 / 2)

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“搞不懂你们这些人为什么在这个问题上纠结,所谓彩漫,不就是ppt版本的动画吗?只要动画出来,还有多少人愿意看彩漫?”

“楼上,提出这个问题的你,是没看过低质量的动画吧?不同的动画制作公司,制作水平是完全不同的。之前沈老师的作品,除了《Y’s》,都是由orochi制作,而orochi的制作水平,在业界有目共睹,哪怕在11区,能达到orochi水平的动画公司也是屈指可数,更不用说超过了。所以,无论是《棋魂》,还是《钢炼》、《DN》,制作水平完全没问题,这是读者的幸事。但谁敢保证《SLAM DUNK》也是由orochi制作?”

“没错。很多动画公司制作的动画,质量很差的,人物滑步,脸型崩掉,画面卡帧,比例失真,打斗ppt,各种崩坏,层出不穷。”

“为什么不交给有制作经验的公司?”

“有些动画就是大型的动画公司制作的,但因为他们接的单太多,要赶工期,质量不能得到保证,另外,就是制作经费。杂志社让动画公司制作动画,是要给动画公司经费的,如果给的钱太低,质量肯定下降。像orochi那样的制作公司,要的价钱肯定不低。”

“还有,有时候突然加塞的动画,质量也可能不怎么样,所以,从诸多因素考虑,动画公司制作的动画,有时反而比不上漫画。更何况,《SLAM DUNK》的分镜很出色,普通的动画公司不见得能完全将动画表达出来。”

“之前,沈老师一直在和orochi合作,这次未必不能。”

“不一定。之前是《Comic Future》提供经费,orochi提示申请,《Comic Future》就有可能将制作权交给orochi,但这次不一样,前不久,《Comic Future》的微博也说了,动画由《少年Leap》负责。作为11区漫画的霸主,《少年Leap》可选择的动画公司不止orochi一家。”

“《少年Leap》经常与统影、StudioK等公司合作,质量有高有低,不敢保证啊。”

“统影我知道,它在为《永生之门》和《最强投手》创作动画。《最强投手》还好一些,《永生之门》前面三百集也不错,现在不太好,一集20分钟,光是上集回顾就有两三分钟,看着贼没意思。”

“这说明《永生之门》动画的进度快追上漫画了。再过一两年,我猜可能一集回顾5分钟啊。”

“啊?那观赏体验怎么办?”

“不知道啊。”

“StudioK也是差不多。虽然它的动画回顾剧情的不多,但它搞原创剧情啊。内容拖沓,看起来有一种撕裂感,《蒸汽时代》就是这种情况。漫画本身就很平淡,又加了一些原创剧情,观感好差……”

“《SLAM DUNK》到底由哪一家公司制作啊?真是好急……”

“现在只能等了,11区的论坛说《少年Leap》已经有意启动《SLAM DUNK》动画了,不知道什么时候能确定……”

……

网友对《SLAM DUNK》的动画制作充满了猜测,沈昕对动画制作的事,也是略有犹豫。

之前,一直与村上透合作,大家之间还算有默契,但《少年Leap》更换了主编,而他又没见过立花绅,甚至也没沟通过,这让沈昕也两眼摸瞎。

王闻弘也与小谷千名有过沟通,询问详细情况,得到了小谷的回复——已经有三家公司有合作意向,现在正在评估。

在询问哪三家时,小谷千名给出了回答,统影、StudioK,还有Knight。

前两家公司都是比较大的制作公司,而《SLAM DUNK》又是比较火热的动画公司,他们愿意接下《SLAM DUNK》的动画,也在情理之中。而Knight的规模不比前两家,但也要比orochi大一些。

“没有orochi吗?”王闻弘没听到orochi的名字,也稍微有些奇怪。

Orochi可以制作《棋魂》、《DN》那样比较平稳的番剧,也能制作《钢炼》那样的热血番,从制作类型上说,它基本没什么短板,就是制作的动画数量会有限制。

“应该没档期吧?现在还没提交企划书。如果由《SLAM DUNK》,估计上映时间要往后推几个月。”小谷千名回答。

王闻弘对11区的动画公司了解不多,网上能查到的也多是网友对动画公司的评价,再就是百科,了解实在有限。

网上查资料不行,就只能问人了。

到了这时候,浅井蕙的另一个作用便体现了出来。

作为11区人,而且又是在二次元的圈子里工作,浅井蕙对几家动画公司都有所耳闻。

“这三家公司都不太稳定。”浅井蕙苦笑道。

“诶?Knight也不行吗?”王闻弘反问道。

“那要看和谁比,和orochi比,确实还差了一些。”浅井蕙缓了口气,“knight社又称骑士社,他在早些年,制作的动画质量很不错,但最近几年质量下降严重,而且,它制作的动画,还有两个特点,第一,它制作的轻改动画比较多,第二,它制作的动画长度普遍比较短,多是季番或者半年番。”浅井蕙认真说道。

王闻弘挠了挠头,orochi没有出头,让他也有了选择困难症。

第1035章 纠结的立花绅

三家动画公司所制作的作品,质量并非始终如一,有质量很好的动画,也有很差的。

因此,王闻弘在选择时,也增加了难度。

沈昕来到这个世界后,对11区的动画公司并不是太熟悉,因为连续高强度的工作,让他看动画的时间减少了很多,除了《棋魂》、《钢炼》等少数几部动画之外,他甚至没看多余的动画,因为时间真的有限。

就算多余的空闲时间,也被他和郗慕晗一起外出旅游了。

如果是在地球,一些动画公司他还是能知道一些,像东映、日升、骨头社、小丑社、京阿尼、jc社、疯房子、A-1等等,但这个世界,知道的确实不多。

但既然orochi没有提交企划书,沈昕也想得开,毕竟,连jc社都有“亲儿子”,其他公司未必不能创作出高质量的作品。

不过,《SLAM DUNK》的工作量很大,沈昕也只能将这件事交给王闻弘盯着,11区那边有什么风吹草动,立刻和他联系。

在地球,动画公司想要让湘北以夺冠而结束,被井上雄彦拒绝,最终的结果是,《SLAM DUNK》的动画并没有全国赛,而制作公司为了要一个结尾,原创了湘北与翔阳、陵南联队的比赛。

如果说《棋魂》北斗杯的缺失,是受到不可抗力,那么,《SLAM DUNK》全国赛的缺失,则是利益的原因。

事实上,创作者是动画公司的矛盾一直存在。

在地球,另一部篮球漫画《篮球少年王》(鸭子的天空),其作者日向武史就因为动画的脚本结局是让主角迈向了“nba的舞台”,而拒绝动漫化,而且一连拒绝了两次,用作者的话说,他很受打击,因为两次企划的制作方,都“没能理解《鸭子的天空》想要表达什么”。

这是创作理念,与利益的冲突,要么退让,要么硬扛过去。