第55章(2 / 2)

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p.S.虽然前言有说,但既然有人问,那肯定是有跳过前几章看的人存在。再解释一下,作者现在都是在PokemonShowdown平台上出没。因为现在十割已经没时间在实机上培育精灵了,虽然现在培养一只精灵,成本已经比gen4时少了很多。只是追求本质对战的,不太在乎培养过程成就感的,建议也来平台上玩一玩。

第四十章 控场不是只有毒、保、替

经常有对战新手问,口袋妖怪对战中,什么叫做控场啊?

控场,顾名思义,就是控制住局面。

就单打而言,当一只精灵站在场上时,对手对于这只精灵没有什么太好的办法对付,没有办法逼换,或者逼换你这只精灵需要付出很大的代价时,这只精灵停留在场上的战术行为就叫做控场。

如果对方上一整队都拿它没办法,然后被慢慢耗死,这是最理想的控场—但事实上,高手之间对战不会让这种事发生的。高手的组队通常都能在付出一定代价的情况下做到逼换或者击杀控场精灵,而需要付出的代价越大,说明这只精灵的控场能力越强。

基佬熊早年的视频中曾经就讲解过,毒疗特性的天蝎王利用剧毒、保护、替身来控场的战术,算得上是控场的入门级战术吧。

毒疗的天蝎王在自身中毒的情况下不但不会损失体力,还会每回合恢复12.5%的体力。而一个保护,一个替身,正好两个回合,而两回合中,天蝎王可以恢复25%的体力,而这25%的体力,恰好是付出一个替身体力的代价。

于是,天蝎王在速度高于对面的情况下,完全可以先给对面上剧毒,然后凭借着高耐久,撑下对手的第一次攻击。然后反复利用无损耗的替身和保护,看着对面精灵慢慢被毒死。

这便是最简单的单打控场了。

双打控场稍微复杂一些,涉及到先后顺序,跟我来、下马威、以及同伴的特性辅助,有控速的顺风和冰冻之风等,但总体来说,双打中逼换的效果没有单打强。

而双打最有名的控场手之一,大概就是传说中的白色恶魔,帕奇利兹了。它用它那伟岸的身躯强行发动了“跟我来”,为挡在身后瑟瑟发抖的烈咬陆鲨遮风避雨。在它抗下班吉拉一记本系岩崩和暴飞龙一记龙星群后,若无其事地掏出一个血果磕了继续战斗,顺便一个必杀门牙咬掉下个对手一半血的英雄身姿已然铭刻在了所有口袋玩家的心中。

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烈咬陆鲨:躲在大哥的身后就是安心。

……

由于不知道对手的精灵类型,白杨决定第二场用双控场的打法,同时垫底自己的王牌—谜拟Q当救场手。

应该挺稳的…吧。

这种赛前不看队的3v3、NP模式,其实意外很多的。

如果能突破到8强,那么之后的6v6,白杨把握还稍微大些。

走一步看一步吧!

白杨慢慢走向了赛场。

他的对手莴苣早已在原地静静地等候着他了。

莴苣的眼中透着一股仿佛要把白杨烧成灰烬的火焰:“来吧,白杨,让我看看你出去的一年中,本事长了多少!”

白杨不自然地抽了下嘴角—我有招惹过他吗?还有,他叫什么名字来着?

裁判举起了小旗:“三、二、一,开始!”说罢便将小旗向下一挥。