退一步说,就算我读错了,你让勾魂眼使用了自我再生,将勾魂眼恢复到了79%的体力,那它依然在我谜拟Q‘嬉闹’的斩杀线内啊!我凭什么用高压水泵白送你一个势力点呢?
永远不要低估对手的智力--宝可梦对战中,如果一个训练师总是想要投机取巧的话,那么迟早是要付出代价的!请你一定要确认,你在能承受先读失败结果的前提下,再进行先读工作!总是搞大胆先读的人,迟早会被公正的天梯分数一脚踹下去的!
残血洛托姆一道电光闪过,重重地击在了刚被换出的忍者蛙身上,然后自己回到了球内。
梨花的忍者蛙被这二倍克制的一击送回了精灵球—它本场比赛的输出是0,完全是打了两次酱油就退场。
而仿佛是为了气梨花一般,白杨在收回洛托姆后,也换上了自己的忍者蛙。
这个时候,是不是该回应一下对方一开始的挑衅?
想到就做,白杨对着梨花天王,伸出了自己的食指摇了摇—忍者蛙不是你这么用的哦!
梨花的脸黑了下来:她不是因为白杨挑衅的行为而弄得生气,而是对于自己身为一个天王,却给予了对手挑衅的机会而感到恼火。自己什么时候变成了一个普通训练师也敢挑衅的人了?
她冷着脸,重新丢出了自己的准神,三头龙。
第一百九十八章 信息战
对于梨花用三头龙来对峙自己忍者蛙的行为,白杨本能地便觉得不太对劲。
目前,忍者蛙露的技能有两个,一个是虫系的蜻蜓返,另一个是过肩摔。统统都是克制恶系精灵的技能。而且忍者蛙的敏捷种族(122)远远比三头龙(98)要高。
平白无故上来送人头,可能吗?
那么--应该是讲究围巾的吧?
由于不看队模式下双方都不知道对方剩下的精灵是什么,所以尽量减少信息的暴露才是上策。如果过多地暴露精灵,那么自己就会被对方提前在心中安排出逐一灭杀的剧本,而自己却依然摸不到对方的底。
所以NP模式下的66对战,最好不要使用4只精灵以上的核联合组轴,不然联防的一角被攻破后,剩下的精灵会很难办--你不知道对方留着会对付你的底牌会是什么。
而白杨通常打NP的习惯,是以三个222轴,或者2-3-1的模式来分配。
当他确认自己队中剩余的精灵也很难对付勾魂眼时,白杨便决定不露声色地干掉它了,而与此同时他还要尽可能多地试探对手的配置,为此哪怕是人头数暂时落后一点也无所谓。
所以,接下来他的举动便顺理成章了--这种时候还是稳一些为好!
“三头龙,蜻蜓回转!”梨花下令道。
三头龙好歹是准神精灵,即使没有训练过物攻,甚至性格是减物攻的类型,也足以用二倍克制的蜻蜓返,打掉脆皮忍者蛙的五到六成体力。
说时迟,那时快,白杨在梨花还没下令前便收回了忍者蛙,丢上了自己已经快被敲得千疮百孔的洗衣机。
三头龙将身体往洛托姆身上一砸,然后借着浮游的力量腾空而起,回到了梨花手中的球里。
错不了,讲究围巾的!