这是类似于旋风斩的刀系专用剑技,进行360度水平攻击的“旋车”!虽然只会旋转一圈,但这一圈就能削掉完成格挡的玩家一半血量,并将进行了格挡的玩家震翻在地,附加一个与“麻痹”毒素相同,但却无法用“万能药”立即驱除的“倒地”状态!
这就是BOSS技能的不讲理之处!
但如果需要一个解释的话,就是BOSS直到刚才都没有真正认真,现在的攻击才是与其最初那值得吐槽的一跃相符合的,BOSS“真正的力量”!
作者留言:
呼……终于写完了。这同天心脏好像不太舒服,咱今天下午去医院检查检查,作息时间也得调整调整,以后争取早点写完早点睡觉。
0249 勇猛的胜利!
“范围攻击要来了!
闪!”
狗头人BOSS刚一做出“旋车”的准备动作,楚诚便立即高声提醒了大家。
不过参加RAID的攻略组成员早已把BOSS施放各种技能的前兆记得一清二楚,就算楚诚或他们自己的队长不出声,每个人也都会依靠自己的判断选择合适的应对策略。
“吼吼吼——!”
身躯巨大的狗头人BOSS嚎叫着跳了起来,并非为了追击或者逃脱,只是直上直下的跳跃,很容易让人误以为它是要发动全力的劈砍攻击。
但实际上,BOSS的身躯却在空中有个细微的扭动,落地的瞬间会迅速旋转身体,发出一记360度的水平攻击。蒂鲁贝尔等人便是被它的跳跃动作所欺骗,把注意力都放在观察它的大刀落点上了。
“嘭!”
狗头人BOSS重重落到地上,并将原本竖劈的刀锋一转,依靠其身高臂长的优势,打出了一记范围极广的横扫攻击。
不过对于圣斗士……不,对于精英玩家来说,同样的招术只能使用一次。只要他们提前得知了BOSS的攻击前兆,到时自然会凭借过人的反应和技术作出合适的应对,更何况还有楚诚和城惠这类“军师型玩家”专门为大家研究最佳应对方式!
于是乎,在狗头人BOSS发出横斩的瞬间,处于前线的玩家们一半跳起一半下蹲,做出了不在同一水平面的躲闪动作。
这就是“军师”们想出的基本应对之一!敏捷低的坦克型玩家尽量下蹲,甚至可以匍匐在地;敏捷高的玩家就全力跳起,让双脚高过下蹲玩家的头顶。
这样至少有一半玩家必定能够躲过BOSS的范围攻击,剩下的一半玩家凭借自己的能力做出格挡,也未必就会吃满BOSS的攻击伤害。
“叮铛叮铛叮铛……”
一连串的刀剑碰撞声响过,狗头人BOSS超大型的弯刀与玩家们“细小”的武器接触,却也未能摧枯拉朽地将这些“牙签”悉数斩断。
如果狗头人BOSS的AI拥有吐槽功能,此时肯定也会悲呼“这不科学”,甚至质疑自己为何不从一开始就拼尽全力。毕竟就算是狮子搏兔也要全力以赴,他这个只能镇守第一层关底的狗头人之王其实也很有自知之明,没道理等到被打掉四分之三血量才开始放大招啊!
“轮换队!上!”
因为被BOSS打出“倒地”状态的一半玩家是原本就尽量下蹲的坦克型玩家,克拉斯提立即带领轮换队中的肉盾队顶了上去。而轮换中的输出队则分出一队缠住从墙洞里出来的那三个狗头人护卫,另一队也跟着克拉斯提冲上来拼命输出。
第四阶段……也就是剩下四分之一血量的BOSS,不仅会使用全范围攻击的“旋车”,还会使用浮空剑技“浮舟”、三连剑技“绯扇”、拔刀剑技“辻风”等高级刀系剑技,但越是畏缩它的剑技,就越是延长了它的输出时间,只会让使用“初级恢复药剂”的己方愈发不利。