“第四天我来吧。”小笠原贤一说道。
“那...最后一天就是我的...”曹露双手食指抵在一起,叹了口气。
两仪虚笑了笑,“很好,就这么定了。”
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PS:这个月底就不搞悬赏了,主要原因是朋友在国庆节来玩,要为那段时间存稿,所以也就没有精力来加更了,那么,10月3日开悬赏吧,月初加上国庆,我相信大家会让我加不少更的。
第六十章 游戏性
第一节课要讲的范围,就定于像素类游戏吧。
像素类游戏的制作构思不仅是对像素类游戏制作有用,对其他的游戏制作也是非常有用的。
两仪虚看了看时间,差不多也到时间了。
那么,开始吧。
两仪虚走进会议室,学员们都整整齐齐的坐在座位上,他们年纪各异,有些年纪不过20出头有些这已经过了30岁成为魔法师了。
自己好像没资格说他们吧,自己才18岁。
他们都是心情怀着梦想吧?想要制作出能够在历史留下痕迹的游戏。
可是,制作游戏哪有这么简单,当然,自己这个穿越者论外。
“大家下午好,我就不点名了,大家第一节课不至于缺堂吧?”两仪虚笑了笑,开了个玩笑。
然后会议室两边的大家依旧是一脸严肃的样子,两仪虚再次说道:“我记得以前学驾照的时候,大家第一节课也是一副严肃的样子,然后火了第一节课大家失望之后就开始各做各的事情了,你们该不会也会像是如此吧?”
下面依旧还是一片沉默,两仪虚遗憾的耸了耸肩,看来自己是没办法带动气氛咯?那这个课会很难上啊。
“emmm...两仪社长,听到你的声音就已经不会无聊和失望了!”
“我们在听呢!”
“不会觉得无聊的哦。”沉默了一小会儿之后,终于有人说话了,两仪虚笑了笑,“这会让我觉得我我不是在对着一堆木头人说话,如果你们不能及时的提出问题,我也是没办法为你们解惑的,那么,现在就正式开始讲讲‘像素游戏’这一概念。”
“像素,是因为游戏在早年期的技术限制问题只能制作出如此的画面,在现在来说,这种画面其实已经过时了,但是为什么像素游戏依旧有很多人喜欢玩呢?”
“就拿Dawn的游戏来说,《i wanna be the guy》销量破30w,《合战忍者村》销量破70w,《Minecraft》的销量达到了Dawn的最高,1000w。”
“这三个都是Dawn所开发的像素风游戏,我不知道你们玩过没有...”
“玩过!都玩过!而且现在还在玩!”