“Dawn是按照兴趣来抽取的人吧,这样挺好的,你如果无法获得那个资格的话,说明那个游戏可能不太符合你的胃口吧。”
“但是万一就为我打开了一扇新世界的大门呢?”
“我觉得,这不会是《女装山脉》的续作,你死了这条心吧。”
“......”
两仪虚看着评论,笑了笑。
是的,每一个选项都不是什么简单的是和否,而是多项单选题,总共50道题目,最后来分析这个答题人是否适合玩《三国杀》。
内测当然爽,但是呢,他们的游戏体验其实很多时候并不完整,或者说游戏体验比较差,因为你不知道它会不会出现什么Bug之类的东西。
有得有失,虽然提前体验游戏是很爽,但是呢,有时,对部分人来说不能体验完整的游戏,反而更是痛苦。
最后选出50000人参加内测。
这数量可以说非常少了,不过,内测就让太多人体验游戏的话,公测的时候会冒出一堆大佬的,这样对萌新来说就不太友好了。
《三国杀》最终走的盈利路线是这样的:皮肤——女性角色爆衣、男性角色爆气,然后皮肤全部需要购买。
你没钱没关系,你可以和好友一起玩啊,你好友有你也能看到,至于你想看到多少内容,就要看你朋友的实力了,他太强的话,你可以打他啊,强制爆衣啊,连打他都不敢,你还好意思说是他朋友。
另外,销售一些关于卡背啊、特效啊这些小东西就够了。
另外,还有季票什么的能够提前体验新角色这种盈利方式,新角色全部由游戏币购买,游戏币不能用钱买,这样来的话,大家会花更多的时间在游戏上而废话更多的钱在游戏上。
然后利用好实体卡牌的销售以及周边,相信这个IP能够盈利不少。
Dawn现在不是很缺钱,做三国杀其实也是因为两仪虚觉得桌游的缺乏,所以本来就没想着用《三国杀》赚多少钱,所以对《三国杀》也放得比较开。
《三国杀》准备在E3展结束后正式开始内测。
而PS1的话...
如果没有问题的话,《黑暗之魂》应该会作为PS1的首发大作,相信这个游戏能让玩家们等到后续的作品出现。
《黑暗之魂》这个异类,不知道能创造出多少的成绩呢?
然后就是《泰拉瑞亚》。
《泰拉瑞塔》本质上来说还是一款小游戏,不过,是那种非常耐玩的小游戏,然后就是《极品飞车》了。
差不多将这几部做完,Dawn前段时间亏损的东西应该都能赚回来了。
到时候,就要履行约定,将曙光的执行权从结成京香身上转移到叶鸯身上了。