两仪虚直接推出的《战地1》,其实就是前世的《战地1》,也就是第一次世界大战。
如果没出差错的话,两款游戏应该是差不多的,出了一些主题和思想之外....最大的差别可能是画质上的差别了,Dawn的《战地1》要好一点,毕竟,这个时代的技能和硬件都比前世《战地1》发售的时候不知道高了多少了。
当然,也不排除,DICE做出了另一种风格,但是这样的可能性很小,即便DICE会修改两仪虚的一些策划,但是在大方向上,是不敢改也不能改的。
Dice才做几款游戏啊,老板两仪虚做了多少游戏,光是经验都不是DICE能比的,更别谈老板做的那些游戏的质量了。
综上,以Dawn名义发售的《战地1》一定能取得比起EA发行的《战地1》更好的成绩,是一定。
两仪虚敢肯定的这么说。
《战地1》挺大的,不过,现在Dawn也有那种下载到一定程度就能玩的设定,所以,以两仪虚的网速,自然是很快就下载到了可游玩阶段。
游戏启动....
因为游戏现在还没有下载完成,只能玩单人战役,两仪虚便开始了单人战役,算是熟悉这个游戏吧,将策划交给DICE之后,两仪虚就没有再摸过这个游戏,也算是练练手熟悉一下或者说是找回感觉吧。
最近玩的最多的FPS是《CSGO》,两仪虚有时候也会直播一下《csgo》,但是《CSGO》和《战地》完全是两个游戏。
虽然都是FPS游戏,但是同时RPG游戏,魂系列和伊苏系列不也不一样吗?
玩过了《csgo》的玩家去接触《战地1》,估计有些难受了,这个两仪虚也没办法,毕竟他没能力去改变玩家的接受能力...
他又不是神,而且神也不会无聊到去做这些事情吧?唔...如果是洛玄的话另当别论,毕竟是个能把人复活的神啊。
嗯....游戏开始了。
因为不像《csgo》那样注重竞技,所以《战地1》有了更多的空间,区将一些《csgo》不能讲的事情。
加上第一次世界大战的背景,两仪虚能通过《战地1》来传达很多他想传达的东西。
比如,反战。
近年来,用战争的本身去反对战争的题材电影很多,拍的好的也不少,但是这类的游戏却没有,玩玩都是通过战争、割韭菜一样的杀敌,让玩家们感觉到战场上那种疯狂和快感以此作为卖点来收获销量。
这也没什么,做游戏吗,又不是拍教育片或者是哲学游戏,并没有那条法律规定开发商做战争类游戏一定要反战,他们一不犯法二又受玩家的喜爱,何乐而不为。
但是....
两仪虚对这样的游戏并不满足,如果只是让玩家体验不同背景、不同战场带来的杀敌快感,那就是换汤不换药,这样的游戏,两仪虚不满意。
要做,就要做到有深度。
用战争本身来反战的游戏,两仪虚也做过,并且取得了相当不错的成绩,虽然这份成绩,在两仪虚看来有些血淋淋的——《这就是我的战争》。
玩过这款游戏的玩家,应该都了解战争的残酷冷血,以及遭受战争的无辜群众的可怜,还有当人被逼到极致时失去人性的丧心病狂。
但那,是作为平民视角以及在战争中的遭遇去反应战争的残酷。
这次,《战地1》,从一开始,两仪虚就打算在担任战役中,利用士兵角色,站在第一人称,战争实施者或者应战者的身份,以这样一个正面的身份,去反映战争的残酷以及士兵的无奈,借此,去传扬反战主题。