而勇者和贤者的CP。却是让人觉得很舒服。
甚至已经有同人出现了。
虽然贤者没有能够事先做好准备,也没有什么反抗的举动,但抛开这个部分,只看两人的话,反而又虐又甜。
两组的表现,都恰好对应现实中的两种状况。
筑城院真鉴那边是邪恶角色的洗白。
而追忆的阿瓦肯的游戏,却是对应玩家的离开。
很多观众都表示,虽然这个部分在这整个剧情中似乎不好,但就这个剧情本身,却是激起了自己的回忆。
不管是什么样的玩家,总是会长大,会丢下自己曾经喜欢的游戏,通关之后会离开,因为忙碌会离开,因为成长会离开,有了新的游戏,有了朋友,各种各样的原因,最终都会离开。
然而,在某一天,再次打开游戏。
存档之中的女孩,依然在那个地方,依然会等着你,然后,微笑着对你说,你的旅程还愉快吗?
对于椋本司来说,原作中以为的经典名言苍蓝的天空什么的,实在是太中二了,根本无法触动人心,真正让他触动的,反而是那句,你的旅程还愉快吗,勇者?
那段旅程,不只是游戏之中的旅程,还是游戏之外,勇者新的旅程。
当你经历了数年的成长,经历了风雨之后,再次打开游戏。
没有抱怨,没有憎恨,只有一句问候,你的旅程还愉快吗?
那便是追忆的理想乡。
这样的一个角色,她是不会直接激烈反抗的,但恰恰因为此,她才是遵守设定,历经风雨,未曾变幻。
而对贤者来说,最悲伤的,却又只能接受的,是玩家们的离去。
也许,下一次睁开眼睛,自己的设定就会彻底改写。
也许,下一次睁开眼睛就再也不是自己,再也看不到曾经的同伴。
对于游戏的角色而言,时间是没有意义的。
也许每一次睁开眼睛,都是无数时光之后。曾经的同伴都已经不在。一切都只剩下追忆。
数年之后因为追忆而再次打开游戏?
更多的情况是,玩家再也不会想起了有那样的游戏,或者就算是想起来,就算是内心觉得很感动,会去追忆,但再也不会去追寻那片苍蓝的天空。
所以,正因为是追忆的世界,所以,才更希望,有一个可以守在自己身边,等待自己醒来的勇者。
当我每一次睁开眼睛,对我而言,都是一次世界变幻,沧海桑田。
能够再次看见你,勇者。
真的很愉快。
“晚上好呀,菊地原亚希小姐!”
她十分温柔的笑着打着招呼。
是设定被改写了的缘故吗?
菊地原亚希侧身。
米特奥拉的笑容,灿烂的如同回归了天空的那片苍蓝。
133、必杀的必杀技
虽然距离销量什么的还很遥远,但是光是现在的话题性,关注度,椋本司在龙之子的成效就已经出来了。
对于他而言,这是非常重要的作品,因为这代表的他的实力有没有保持,他到底是不是江郎才尽。
一部作品的确可以吃一辈子,但那也没有梦想了。
当动画播出到现在,椋本司进入到龙之子的时候,所有的员工都已经是彻底服气了。
没办法模仿,甚至没办法理解的操作,也变成了成功学的重要一环。
已经没有人再说什么提前下班有问题的事情。
反而有人会大肆的宣扬,这就是年轻人,新兴公司的强大之处,更加有活力。
原本很是沉闷的公司气氛,早已经变得活跃无比。
当然,这是因为所有的人都谈论到自己的作品,涌现而出的一种成就感,这种感觉是短暂的,等到热度消减,等到发现自己的工资并没有增加什么的时候,那种努力也没有收获的感觉,就会替换掉努力工作之后得到收获的成就感。
再之后,也没有办法转变工作,实在是没办法涨薪水的话,也就只能靠那种成就感自我满足一下了,如果连自我满足都做不到的话,那就只能混下去了。
椋本司努力的找着佐藤社长,想要再次打赌,提高一下奖金的幅度。
可惜佐藤社长再也不赌了。
现在的椋本司,对于龙之子来说,有些像是富坚义博之于曾经的jump,正在关键时刻,掌握了一家会社的生死。
所以jump可以随意欺负众多漫画家,却让富坚可以随意更新。
佐藤庆太可以随便的提高椋本司的奖金,送车的行为现在就是公布出去,大家也只会觉得是佐藤庆太有眼光。
但椋本司跟富坚义博不同的是,他自己已经可以轻松自由了,还想要提高一下别人的待遇。
不过,随着I.G的电话打来,佐藤庆太也是有些慌了。