常人认知里觉得后场的坑阻极其厉害,一张坑就能坑一只对方花费极大资源出来的王牌,但他们却往往忽略了这种
“厉害”
需要一个前提,那就是持有该手段的一方对于自身卡组的运转和对前场的维持不能是0,他必须也要有出色的怪兽体系来作为支撑,让自己的后场和对方的前场对子,然后尽可能保证自己的前场不受干扰,从而借此一举打破双方的实力平衡来获取胜利。
意大利的联赛环境就比较不看重这种论调,他们自认为有自己的一套风格。
如果从西班牙找一个喜欢使用陷阱卡的人来和意大利人做对比,人们会发现前者喜爱卡组的怪兽体系通常都具备不俗的检索和抽滤能力,比如忍者,比如六五众,比如魔式甜点,都是一些依靠key卡就可以快速运转卡组资源,并且能串联整体卡组结构的优秀系统——最不济至少也会用到
「强欲而谦虚之壶」。
而意大利人呢?
他们就只会老老实实的盖卡……盖卡……盖卡,出怪兽,抽卡,走一步算一步,决斗者被局势给牵着走,完全没有任何运转,抓到啥打啥,靠天收。
这种明明愚昧落后的要死还偏偏因为死要面子被粉饰为
“是对主的信赖”
的决斗理念,具有冒险主义的西班牙血统和浪漫主义的法兰西血统的金发少女当然不可能对之有任何好感。
因此也不怪马克西斯在放松之余会对少女的改变而感到奇怪——她不是……她不是最看不起这种打法的么?
为什么主动往这种打法的风格上靠近?
“哼哼哼哼……”
听到他对自己开局的评价,瓦朗蒂娜先是轻笑起来,随后逐渐的这种轻笑变成了肆无忌惮的大笑:
“哈哈哈哈!!
马克西斯唷,你就是这么看待我的开局的吗?”
“那就请你好好睁大眼睛,仔细看看我这种开局的不同之处吧!
根据
「地狱公路巡警」
的效果将手牌中的
「永火恶魔」
攻击表示特殊召唤!!”
召唤的光圈中出现一头相貌丑陋的消瘦恶魔,它套着一身深蓝色的袍子,和持剑的黝黑战士一起跟随着D轮在半空滑翔。