高卢人的脊梁骨早就在凯撒年代的征服后就被彻底打断了。
古往今来,军队破城以后都是这样做的。
哪怕是以军纪严明著称的罗马军团也是一样,因为劫掠的潜规则可以说是自军队这个概念产生以来,就伴随而生了。
就算在古板的将军在攻下一座城池后也会放任手下士兵肆虐半天左右的时间,这既是为了士兵们好,也是为了自己好。
罗兰自然也不例外,自军团开入巴黎城内后,他就下令军团各自打散为三个小队一组——清理城中的高卢人余孽,时限从太阳升起到落下。
潜台词就是,这一天的时间,任由你们如何肆虐,我绝不会管。
罗兰肯定是不会参与这样的活动——事实上在军队中拥有一定地位的军官都不会参加这样没品又危险的放肆,他们只需要躺在那里,自然而然有大把的金钱流进他们的口袋里。
罗兰什么也没做,只是站在城墙的最高处,静静眺望着城中那污秽的百态。
只要是智慧种族,总是免不了内斗的。
当外部的敌人消失或者不足以对族群构成威胁,那么为了争夺生存资源智慧种族自然而然会开启内战,以互相屠戮来决定对生产资料的占有比例。
这并不能说是多么愚蠢的事情,因为这算是大部分社会架构发展出来的必然性。
可人类......实在太喜欢内斗了
他们之间到底斗了多少年?似乎从出生开始就一直在内斗了。
从原始社会到奴隶社会,再到封建社会,最后到现代社会——人类对于内斗的热情远远高于对未知资源的探索。
说到底,还是因为人类的生存环境太过优越的缘故。
罗兰曾经去过无数的世界,在那里见过形形色色的人类文明,不得不感慨人类可能真的是多元宇宙的宠儿,似乎在每一个位面,人类的自然生存的环境都优越的不像话。
无论是在星系内得天独厚的生态环境,几乎不存在天然的外敌——甚至上个纪元的霸主们都因为自然原因而自我毁灭,人类根本不需要去挑战,就自然摘取了星球灵长的桂冠。
实在优越的太过分了。
甚至**锤世界都是如此。
不要说战锤的人类究竟有多苦逼,你让他们试试太空亡灵当初身为惧亡者时的生态环境,你就会知道什么才叫真正的严苛。
不过就算人类是幸运逆天的宠儿,却依旧无法阻挡罗兰及其大部分高等种族视绝大部分世界的人类为低等种族。
从建立文明到发展时代,花了将近万年的时间都没办法达成星系内航行,更别说殖民外星,开采新的能源了。
这样的效率在太空亡灵冰冷的数据统计下,就等同于垃圾两个字。
少数能勉强抵达及格线的人类文明大多也都是在外界因素的强制逼迫下以一种爆发式的发展强行脱离母星怀抱——然而即便是这样,飞龙都骑在脸上了,人类还要内斗。
人类在多元宇宙中仅仅只是幸运儿,而并非主角——哪怕是从前有座山的世界里,那也是有着一个完善发展的宇宙和世界,绝不会围绕着一个两个微不足道的尘埃旋转。
世界不会因为你干掉了所谓故事的‘主角’而对你大加剿灭。