桐子向原罪发出了对战申请。
“这是...!?”原罪倒吸了一口气,身为系统管理人的他怎么会不知道所谓的‘双刀流’是什么呢?据说那是‘刀剑神域’这款游戏中反应速度最快的人才能拥有的独特技能啊!
当时,茅场晶彦自己都不知道为什么会做出这样的独特技能,好像是神托梦一样。
不过,这的确成功吸引了原罪的兴趣...
“有趣...”同样的,原罪调出了系统板面,取出了一面盾牌,做出一手持盾、一手拿剑的战士姿态。
一手拿剑、一手拿盾并不稀奇,因为大部分前卫剑士职业都会装备一面盾牌,用来防御怪物的攻击,但盾牌的作用仅限于此了,除此之外便没有任何卵用。
只是...
“拥有独特技能的可不止你啊,少女,在下也拥有独特技能‘神圣剑’...”
五、与骚游戏的未来勇者第一次嗨皮!(四更)
在‘刀剑神域’这种游戏世界里,存在一种名为决斗系统的功能。
在圈外,玩家们如此擅自决斗的话,那率先攻击的玩家会被赋予犯罪者的属性,颜色浮标会变成橙色,并无法进入圈内。
在圈内,玩家们则无法进行任何的犯罪行为,属于安全区域。
可是,如果是决斗的话,那就无论是在圈内还是在圈外,都是能够进行的。
在这样的状况下,只要双方都同意,那攻击者就不会成为橙名。
桐子在封测时期时便常常看见有玩家会利用决斗来测试剑技、举办活动或者当作解决纷争的方式。
而这种决斗分为三种。
第一种是战斗到hp归零为止的模式————「完全胜负模式」。
第二种是战斗到hp剩下一半就结束的模式————「半损胜负模式」。
第三种是先以强力攻击击中对方就会结束的模式————「初击胜负模式」。
“那么,原罪先生,请问你选择哪一种呢?”桐子露出阴谋得逞的笑容。
要知道她可是重度游戏宅女啊,玩过的游戏不知道有多少,更别说她还是这款‘刀剑神域’封测时期的老玩家了,而且还是单打独斗的独行者,其‘黑衣剑士’的名号不知道有多响亮呢。
而反观原罪呢,一个在封测时期毫无名气,甚至可能连封测都没有参加的新人,就算有独特技能又怎样?还不是被她桐子大人吃的死死的。
“就第二种吧…”一般来说,决斗者都是选择第一种的殊死决斗才过瘾,但…
身为这款游戏的管理人,原罪可是知道这款游戏面临的坑爹现状,选一种的话就变成真正的‘今天不是你死,就是我死’这种尴尬情况了。
“不过,光是决斗不够带劲,带点胜利条件怎样?”嘴角出现愉悦的笑容,原罪按下第二个决斗模式后,便是缓缓说道。
“胜利条件吗?也好,输的人答应赢的人一个不过分的要求怎么样?”