第66章(2 / 2)

🎁美女直播

刚开始的时候,女孩子的年纪还很小,也不可能学习什么将棋。

此时反而就像是养女儿一样。

还好,游戏里的这个女儿不是从一出生开始养,也不需要管奶粉什么的,而且这个孩子只是一个游戏里面的孩子,不像是现实中,多少孩子都是熊孩子,弄的不好就哭。

游戏里面的这个小萝莉,长的也算是可爱,而且完全没办法反抗自己,这要是在现实中,得多乖巧听话啊,简直跟真白一样可爱了。

这样的游戏看起来并没有难度。

只是,真白是一个喜欢做好一切准备的人,尤其这还是个养女儿的游戏。要是其它的游戏也不用那么在意结果,但养女儿,谁愿意让女儿的未来不好呢。

如果这个游戏里面有数值系统的话,真白肯定要不断的刷数值,想办法打出最好的成绩来。

但是这个游戏看起来是以前那种老式的养成游戏,不会给你明确的数据,甚至有没有数据都不一定,从明面上根本看不出来养出了什么效果。

在早期,跟幼儿教育有些相似,最主要的内容是成长。

栏目里面有吃饭,规定饮食的方针。

饮食方面,有以健康为主的,也有以营养为主的,还有追求身材的。

真白是觉得这么小的萝莉就讲究身材,这是要营养不良么?

她本想以健康为主,却又有看到后面还有运动的项目。

她感觉如果是杀手的话,那么多来一点儿营养也是很重要的。

这样才适合后面增加运动量。

接下来还有学习,玩耍这样的项目,主要是选择学习的态度,是要努力学习追求成绩,还是要恰当学习,还是要以快乐为主。

虽然不知道这些具体影响什么,但是真白觉得学习肯定很重要,但是如果学过度了,可能会导致崩溃之类的坏结局。

她先选择了一个适当学习。

然后是为人处世的风格。

有不要信任陌生人这种,也有要对他人亲切友好。

还有一些对待他人的态度,是要尊重他人的意见,还是要以自己为主。

真白按照对方的经历考虑,选择了不要信任陌生人,顺从自己的心意。

虽然她觉得这样养成大概不是什么好的性格,但是如果一个被杀了全家的人养出来还是对他人亲切友好,真白心里反而感觉十分的不舒服。

最后是花销的安排,主要是对女儿的花销,还有给女儿的零用钱。

作为一个杀手,应该是不缺钱的,真白这样想着,把生活费和零用钱调的很高。

当然,那个数字跟现实中的真白自己比起来,还是差的太远了。

将这些整体的方针确定之后,剩下的就是每天要做的事情。

这其中有学习和娱乐,还有一些比如对话,外出,休息,调查这样的选择。

暂时还没有杀手相关的任务和教育上的体现。

她先是好奇的点了一下调查。

获得信息女儿的名字“姓名:安冈紫音。”

真白觉得紫音这个名字真是相当好听,再想调查却显示没有相关线索了。

她开始看向了学习的选项,这应该是最核心的选项了,她想要知道里面有什么内容。

打开一看,里面主要是两方面,一方面是常规的小孩子学习,各种兴趣培养。另外一方面则是身体上的锻炼。

当然,目前的兴趣都很简单,只有美术,音乐,数学之类的。身体上的锻炼也没有什么高难度的,只有行走,感知,忍耐这样的课程。

86、紫音之王,心灵创伤

真白开始正式的玩起了这个游戏。

跟之前的游戏比起来,这完全不像是一个风格了。虽然跟普通的游戏还是略有区别,但感觉是有些落后。

游戏设计中没有强大的数值策划,没有直观的数据,是很难刺激玩家的心态,也无法让玩家投入。

同时,玩家不能直观的看到角色的成长,也不知道自己到底到了什么阶段,每个选择到底有什么后果。

这种不直观的玩法是很不舒服的。

真白都感觉有些嫌弃,只是带着尝试性的玩了下去。

这个有些除了开局的画面有点血以外,也没有任何恐怖的画面。

不过这点对真白来说倒是很好,她其实本质上还是不想玩恐怖游戏的。

不恐怖的游戏,对别人来说可能是游戏欺诈,但对她来说,反而有了些兴趣。

她先是挨个都尝试一下,看看每个部分是什么内容。

首先是学习方面,她先让紫音学了美术。

画面之中,一个小女孩在画画,就是那种普通的流程,然后给出了一张紫音画出来的画。