真白的姿势也从正襟危坐乖巧萝莉变成了躺在沙发上,顺手用鼠标点击。
就只是这样,真白的手指也点的有点感觉了,哪怕是停下来了也感觉手指头在点击。
最麻烦的地方就在于完全没办法略过,每一个学习的部分都要自己亲自看着,稍不留神就会出问题。
行走会摔倒,感知最为麻烦,而忍耐更是让真白丝毫不敢大意。
其中行走是最为简单的,感知的话,这是考验眼力听力和反应力,每次的游戏内容不同,基本上是跟节奏游戏差不多,看到某个方向选择点击什么键,跟着声音的节奏来等等。
至于忍耐,则是类似桌球游戏,考验的是力度。
就是按住鼠标在什么时候松开。
而游戏中的画面,大多是屏息之类的游戏。
松开太早,就没有什么反应,松开太迟,则是可能会去医院。
而且这又是一个没什么量化,只能看孩子的表情反应的。
但是,比如让孩子沉入水中屏息这种,画面上也看不太出来,又没有一个具体的参数,比如像是桌球游戏里面力度的大小有表格来表示。
在这个游戏里面,基本上是看不出来的。
而且,这个游戏,是要不断增加时间的。
自己是杀手,要的是培养孩子,所以绝不是孩子表情变化了就要松开,是要根据她的成长不断的增加时间。
而且真白发现,这些训练有时候是要连续的好,有的时候又要分开。
连续能够达成特训的效果,连续数天锻炼同一个课程,激发特训效果会有突兀的提升,而分散开来长期锻炼,能够保持长期效果,要根据训练的内容进行选择。
而随着熟练度的增加,每一个课程中的小游戏也会有所变化。
比如行走已经不再是石子香蕉皮了,已经出现了奔跑的行人,忽然冲出的野狗。
比如感知则是出现了不同的课程,锻炼眼力的挑选色块相近的格子进行排列,锻炼听力的听声辨位小游戏。
忍耐的话则是变成了类似体力锻炼但又有所不同的小游戏。但核心还是要找到小孩子的极限不断的超越她的极限。
这个时候,游戏中的时间也过去了好几个月了。
真白看着游戏中的画面,甩了甩自己的手。
看了看时间,已经是深夜了。
她打了个呵欠。
看样子是必须得睡觉了。
玩的时间比想象的要久,最主要的原因还是摸头太多了。每天都在摸头,随时随地都要摸摸头,结果不知不觉就浪费了太多时间了。
88、准备接取杀手任务
真白存好了档,这还是她第一次玩梦魇乐园中的游戏存档,稍微有些担心,多存了几次。
再次来到浴室。
真白有些让认命的开始给浴缸里放水。
之前不想洗澡,后来想着闭着眼睛不看洗澡,现在,真白已经平静了许多。
当然,她还是会尽可能的不去看自己的身体。
放水的时候,真白已经开始包好自己的头发。
之前没有包头发洗澡,结果是相当麻烦,这次真白就学乖了。
入水的时候也会注意着不把头发弄湿。
吃一堑长一智。
真白已经越来越适应女孩子的生活了。
在动画里面有个说法,入浴的画面,如果头发是包起来的,就是女性画师画的,如果是散发,就是男性画师画的。
因为男性只觉得散发在水中的画面很好看,却不知道后续处理的麻烦。
不过如果要真白来说的话,那就是人好看的话,怎么样都很好看,散发在水中的时候很好看,就算是扎起来包起来也是很好看的。
现在的真白,就更多了一种居家的味道。
在热水中泡去疲惫,真白一边揉捏着手指,一边也有了一些对游戏的想法。
准确的说,是对恐怖游戏的想法。
以前看到恐怖游戏真白都是退避三舍很害怕的,现在尽管在尝试恐怖游戏但也不代表她爱上了这个游戏类型。
而这个游戏,跟以往玩过的不同。
不只是吓不吓人这种区别。
真白其实感觉到了一种恐怖,也从心中感到害怕,但那种害怕并非来自怪物或者某些画面,甚至更多的情绪是悲伤。
这个游戏中最恐怖的部分,都是萝莉展现出来对那次杀人事件的记忆的部分。
这对一个孩子来说是非常可怕的经历。
真白所能看到的那些吓人的恐怖画面,实际上只是紫音感受到的恐怖。自己的父母在面前被杀,这对她造成了极大的心理压力。