就算真白能躲,也没办法让紫音躲。
这个设计让真白吃尽了苦头。
而到现在,终于是苦尽甘来了。
紫音也已经掌握了子弹时间。
可是两个人都拥有相同的能力,就显得有些奇怪了。
表现出来就是紫音像是在闪现一样,身后拖出一道残影。紫音的身上更是有着彩虹色的特效一直拖拽到残影身上。
这样两人带着特效一路无双过去,再加上一击必杀的特殊极致,当真是显得极其的爽快。
明明对面也是能够将我方一击必杀的,但因为有了子弹时间,就感觉对方连摸我方一下都做不到。
这就硬是将本该势均力敌的战斗,玩出了一种虐菜般拉枯摧朽的感觉。
特效其实并不复杂,敌人的数量,子弹的数量都不算是特别多,哪怕是精英怪用出了机关枪,但实际上弹幕还是比较稀薄的。
但就是这样的画面,让真白感觉十分的华丽。
而最酷的地方是子弹的数量,真昼和紫音都不是无限子弹的,所以不断的换枪换子弹,虽然只是2D的画面,但那捡枪换弹的动作,却是各种帅气。
什么单手换弹匣,单膝跪地换弹,翻滚中捡枪,各种动作片一样的场面,简直就像是舞蹈一样。真白甚至觉得之前课程中的舞蹈就是用在了这里。
跳跳舞,杀杀人。
一边捡枪一边爆头。
最终,两人冲进了总部之中,将boss轻松的解决了。
最后的boss穿了防弹衣,终于不再是能够秒杀的敌人了,需要不断的捡枪磨血才能将他击杀。
有着两人拉扯风筝,终于磨死了黑道的boss。
最终,在BGM的口哨声中,真昼和紫音走出了黑道组织总部的大门。
几乎是卡着点完成了这最后的杀手任务。
姗姗来迟的警察,终于是用警笛声抢走了BGM。
99、刷新了几个新游戏
几十天后。
从开始《龙王》这个游戏的几十天之后。
真白从床上爬起来,感觉头都是懵懵的。
接连数天,她一直都在玩这个游戏。
要说这游戏制作精良也算是,特效虽然不算特别华丽,但是细节很到位,并不是那种闪瞎你眼睛的光污染。即便是子弹时间的特效也并不鲜艳。看久了那彩虹特效简直就像是不存在一样。
不过,包括杀手任务在内,各个部分都非常的细节。
这种模拟类的游戏真白也玩过,前期很新鲜,但是只要熟悉之后,后面的养成就是单纯的重复,一点儿意思都没有了。
但是这个游戏的养成过程却并不枯燥,每次的课程看起来大同小异,但内容都是有区别的。
所以这个游戏的最枯燥的部分,完全无法略过。
这个做法虽然说细节拉满,但是玩起来也是真的累。
就好像是跟紫音下棋这样一个步骤。
一般的养成游戏,一句话带过就可以了,最多给个画面多个评价。
这个里面竟然要真的下一局将棋。
这还多亏了真白是开的挂下将棋,要是真人来下,那这个游戏真可以当养老游戏,一辈子都下不完了。
而且,每次的将棋是不同的。
一般来说,重复的训练内容,如果一直出现就浪费玩家时间,玩家一定会抵制的,有这种设计只能说明设计师是菜鸟。
不过真白现在是完全没有抵制的资格。
她最多能够不玩。
但不知道为什么,她很是放不下,每次喊着不玩,但最后总是捡了起来。
结果每天又是玩了十几个小时。
最近的这段时间,她的泡澡时间也增加了,也不知道是已经逐渐习惯了,还是身体真的累了。
她不再刻意闭上眼睛。
她有专门计算过,游戏中的一天哪怕只是用一分钟安排,玩下来也要六十多个小时。
但实际上,一分钟根本无法结束一天的回合。
这类游戏,五十到一百个回合才是正常的。哪有直接拉到三十多倍的。
而且一般的游戏,一个回合的安排不会太复杂,只有极少数的特殊事件需要花时间。
这个游戏里面,内容都无法略过,每个选择都要花时间。
杀手任务可能还要重复几遍,还好对于真白来说不算太难,而且杀手任务本身比较有趣,可以当小游戏玩了,所以并不无聊。