而教学楼就必然是长方形比较好,操场的形状也不可能弄出迷宫设计来。篮球场足球场棒球场这些设施的形状也改变不了。
所以游戏里的建筑大多数时候都只是一点就开始修建,只能在后面去换皮肤切换风格。
而《游乐园之星》却是非常的自由,不只是房子可以由自己设计,而且每一块砖的材质都可以由自己来设定的,选择的颜色,形状,都可以比较自由。
每一条道路,水池,都可以自己设计。
真白觉得自己如果做的好的话,或许等到游戏通关,自己就能够成为建筑设计师了。
不过这个游戏不只是在建造方面可以选,在节目方面也有很高的自由度。
就比如鬼屋,不仅仅是鬼屋的样式可以自己设计,里面在什么地方放什么人扮演什么鬼怪,在哪里放门票,哪怕收钱,都可以自己配置。
还有歌舞,歌舞竟然也是可以自己选择风格,还可以自己编舞。当然,这个就没有细节到建筑修造那种每一块石头每一根木头都手动控制了,歌词舞曲并不需要亲自来设计,主要是确定歌舞风格,再加上一些细节要求就可以了。
不过,即便是如此,对歌舞的影响也是非常大的。
真白都觉得就算只是单独拿出这一部分,都够资格当一个经纪人管理偶像事务所的游戏了,如果游戏内容少的话,就再加一个抽卡就好。
游戏里面的项目很多,甚至还能够自己进行一定幅度上的创造,可以开发出现实中并没有的游乐模式。
真白首先就是看向了鬼屋的项目,她有些好奇,游乐园里的鬼屋,是否能够为她获取恐惧,然后为旧约圣经以西结书充能。那样的话就能够造摩托了。
而在游乐园里,此时却并没有鬼屋。
目前的游乐园里有比较常见的摩天轮和旋转木马,然后就是分区有童话世界和比较接近科幻世界的园区。
从地形上来说,则是有山丘,峡谷,水流不同的地区。
山丘是童话世界,峡谷则是偏向冒险,水流自然是适合各种水系的活动场所。
真白拉近镜头,看了看人物,工作的员工倒是不少,不过大多数竟然也都是童话风的角色。
现实中的话,自然只是一些布偶角色,不过在游戏里,这些人就直接被设计成了布偶人的样子。
这是一个偏向童话风的游戏。
不过,倒是女孩子这边,一点儿也不童话。
“好大!”
314、月曜日的贞子
这个看似童话的游戏里面,竟然设计了不少的美女。
而且,这个游戏,人物模型虽然偏向童话风,本来并不是那种很勾人的意思,但女孩子还是很吸引人,就连普通路人的水准都是相当之高。
每个人都那么漂亮,这一点儿就真的很童话了。
真白立刻就对这个游戏有了兴趣。
“我还只是个孩子,我对童话一向都很感兴趣。”
同样是3D游戏,人物制作也都很精致细腻,真白之前玩过了《尾行》,两者的风格又很是不同,这个游戏里更加明媚,不像是《尾行》天然就唤醒了玩家的某种意图。
但在这个游戏里面的,却是更加的自由。
这是一个模拟经营的游戏,但是视角却是自由的,上帝视角下,玩家可以随意拉动自己的视角,可以近距离的观察地上的小石子,也可以拉到天上去。
可以俯瞰观看下面的画面,也可以有特写镜头。
真白首先就拉近了距离,看了看一个大胸亚麻色长发美少女的胸。
这个角色,竟然是这家游乐园的代理经理,属于管理人员。
真白也找到了经理,是一个更加年轻的金发美少女,配合着这个童话风的游乐园,倒像是公主一般。
这样一个萝莉角色真白也很是喜欢,看了看年龄之后,真白就更喜欢了,这竟然是一个合法萝莉,怪不得能够成为经理。
“这些角色都是童话风格,这应该就是这个游乐园原先的配置了,可能游戏也是怕玩家不知道该怎么做,就给了玩家一个方向,所有的工作人员都是童话风的,只需要照着这个来就可以维持经营了。”
不过真白并不喜欢童话风的游乐场,她立刻准备拆除所有的童话风世界建筑,并对各个主题乐园进行改造,建立起新的游乐场。
《游乐园之星》也有自己的通关要求,那就是要有三百万人次的游客。老实说真白也不觉得童话世界有什么吸引力,这样的游乐园又不是那一家,没有什么人会去的,反而是搞成鬼屋的话说不定有意外收获。
当然,要修鬼屋主要还是为了获得恐惧。
学园里的人数毕竟还是少了,而且也没有什么恐怖的地方。
但是在鬼屋这种场所的话,就可以名正言顺的散播恐怖,而且说不定越恐怖大家越喜欢。
在游戏中,鬼屋这一项,恐怖因素也是吸引力的很大一部分。
“鬼屋,但是现在要建造什么风格的鬼屋呢,一般的话,是比较和风的女鬼幽灵,但这里并没有适合的角色。”
真白看了一下,黑头发的角色都很少,而且各个都是偏向西方人种。
就算是想要弄成西方风格的鬼屋,她们的形象也并不是很适合。
真白只能招募新的人才,她点击了一下招募,两个女孩子就自动上门了。
其中一个典雅大方,另外一个也算是活泼开朗。
“果然这个游戏里是整体素质高,随便招人都能找到这种美女。”
这两人一个是参加过和动物一起的视频,算是有演员的经历,另外一个则是更加满足真白的期待,因为她的身上有着恶灵的诅咒。
这是一个debuff的效果,只要有她在地方,提升流血事件发生的概率。