游戏的内容也非常的枯燥,就是开着卡车四处跑。
没有战斗的内容,游戏也没有什么剧情可言,甚至就连地图都是很割裂的,忽然就从一个地图换到另外一个地图了。
整体而言,就是开着卡车乱逛。
423、卡车与深夜食堂
《卡车模拟器》,真白已经试着玩过了。
她也过了好几关,到达了各种地点,完成了任务。
总的来说,这个游戏没有什么意思,任务太过单一。
地图设计也挺一般,而且没什么怪物,并不是没有怪物,只是开上好久都遇不到,就算是遇到了也没有任何关系。
并不像其它的游戏需要去打怪。
卡车也没有什么可以改造的空间。
真白本来还以为需要对卡车进行什么调整,又或者打怪了用怪物的材料来武装卡车。
而实际上,什么怪物都伤害不了卡车。
地图,设计的非常大,完全可以说是开放世界,但开放是开放了,能够做的事情却只有不断的开车。
真白觉得喜欢这种游戏的,大概就是那种喜欢驾驶着卡车搞运输的那种男人。
游戏内容相当硬核。
反正她是很不喜欢。
而且,这个游戏的世界观,任务设计,又简单又没有逻辑。
任务只有一种,就是到达任务地点,接一个人,把他送到终点。
如果是出租车还能够理解,也可以来个竞速。
但这个游戏里,你只需要慢慢开就可以了,也不用担心会撞到什么,卡车只能慢慢开,想要翻车都很难。
可以随便的停着,也可以随意的绕几条弯路,没有任何时间限制。想要什么时候送到都没问题。
至于送到的地方,也往往是风格大变。
这个游戏的地图风格区别很大,从现实风格到童话风格,从日式建筑到欧美中世纪风。一边看着风景一边慢慢开车,有那么一个不紧不慢的任务目标,似乎就是这个游戏的风格了,可以说是非常的悠哉。
当然,这样的游戏,好的地方也是有的。
地图设计的差别虽然很大,而且内容也比较枯燥,但单纯说风景不算差。音乐也算是很有格调,有着一种优雅的味道。
而且卡车的设计也算是不错,明明是机械,还是那种大家伙,竟然有一种上流的感觉。
尤其是开着卡车放着音乐在原野上慢慢开着的时候,竟然开出了一种贵族喝着手磨咖啡的格调来。
所以虽然游戏很无趣,但是真白还是玩了一阵子,而且有空的时候,总是会玩一玩,有时候连任务都没有跑完,纯粹就是在路途之中跑着,听一听音乐而已。
这个游戏,要说恐怖的地方似乎也没有,但也的确让人的心中有着一种莫名的触动。
似乎像是到达了教堂,但教堂却是那种骷髅搭建的教堂。
很有宗教的仪式感。
除了《卡车模拟器》之外,还有一个游戏是《深夜食堂》。
这是一个做菜的游戏,也可以当成是经营类的游戏。
游戏的内容是开一家饭店,不算特别大的那种,要经营这家饭店,根据不同客人的需求,设计不同的菜式,甚至就连做菜也要不同的口味,不像是一般的做菜游戏,需要的是标准。
但它也不仅仅只有做菜,它还有经营的内容的,这个部分也不是那么严苛,最主要是可以选择各种食材,还可以邀请各种厨师。
你可以着重经营,也就是自己成为店主,让厨师帮忙做菜,不同的厨师厨艺不同,而且擅长的菜式不同,风格也不同,这个时候就是需要针对不同的顾客,选择让不同的厨师上去。
比如喜欢吃中餐的,就给他安排中餐的师父。喜欢麻辣味道的,就给她安排麻辣的口味。
用专业的厨师,缺点是想要邀请厨师非常困难。游戏里的厨师,各个本身都是很有身份的大厨,是某个酒楼的掌勺大厨,有的甚至都是老板的感觉了,再不就是别人的御用厨师,似乎是专门只给某个大人物服务用的专属厨师,想要挖过来给一个名不见经传的只在夜晚才开的小店当厨师,从剧情上来说都不合理了。
而从游戏上来说,那就是难度非常的大,花费的资源根本不可能少。
然而就算是这样,她们还有一些其他的弱点。
她们的菜式很多都是固定的,不能随自己的心意。
这样比起来就不如自己上了。
各位师父可以说是各有所长。
而主角,就是可以跟着各个师父偷学,学会各种菜式,完全不会被风格限制。可以做西餐也可以做中餐,而且中间的各种步骤都可以进行修改。
至于缺点,那就是自己的水平如果太差的话,食物的水平也就无法保证,不能让客人满意的话,就无法圆满。
这个游戏的难度算是比较大,单纯的制作料理并不算太难,但是游戏的要求很高。
一般的游戏,都是合格就行,上面至少还有良好优秀的档次。
而这个游戏,似乎标准只有完美和其它。
不够完美的菜都合不了格。