他在每个城墙,都放置了五名弓箭兵、两名刀盾兵。
弓箭兵负责远程攻击。
刀盾兵负责使用保护弓箭兵,酌情使用滚木热油等战略物资。
这些滚木热油,也可以使用晶体进行兑换。
咻咻咻!
弓箭发射。
这些弓箭兵的命中率让人难以恭维。
进入百米之内,命中率才逐渐高了起来。
不过,张景还是发现,雾怪的生命力堪称顽强。
身上至少插了三支箭,还能继续行动。
身上插了五支箭,伤口太大,雾气从伤口流出,这才逐渐倒在了地上。
雾怪死后,晶体自行被城池摄取,出现在了仓库。
没多久,这第一波明显是关照新手的雾怪攻击,就被挡了下来。
这第一波雾怪攻击,是让试炼者知道,雾怪的生命力有多顽强。
张景心里差不多也有了数。
弓箭兵必须命中五次,才能击杀一只普通雾怪。
如果是体型较大的大型雾怪,至少要命中十五次以上才会倒下。
挡下第一波攻击,仓库储存的晶体达到一百五十二颗。
张景直接花费五十颗晶体将弓箭营从低级升级到中级。
入村床单,弓箭营就能产出中级兵种重箭兵。
重箭兵需要两颗晶体才能产出。
“城墙上的弓箭兵,花费一颗晶体,就能升级为重箭兵。”
张景满意地点点头。
这规则设计得还挺人性化。