第1章 刀与剑的赞歌(第3/3 页)
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敏捷:10(敏捷决定人物的反应、灵活程度、手眼协调性及平衡性。)
体质:10(体质决定人物的生命值、耐力、抗打击能力、内气容量上限。)
智力:10(智力决定了人物学习和推理的能力。)
魅力:10(魅力决定了人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。)
感知:16(感知决定了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。)
职业技能:
1、兵家四道:兵权谋、兵阴阳、兵形势、兵技巧。
兵权谋:以正守国,以奇用兵,先计而后战,兼形势,包阴阳,用技巧者也。
兵形势,形势者,雷动风举,后发而先至,离合背乡,变化无常,以轻疾制敌者也。
兵阴阳,顺时而发,推行德,随斗击,因五胜,假鬼神而为助者也。
兵技巧,技巧者,习手足,便器械,积机关,以立攻守之胜者也。
PS:即便是再怎么嘴硬兵形势无用的兵家军神,他也一定藏着一手兵形势的能力……如果你不想像我一样被人砍掉脑袋的话,你最好坚信这一点……——繁育之主-嗣德洛佩-卡卡罗斯(账号已注销)。
2、军魂奥秘:
武将每获得1种精锐天赋,都将从精锐天赋当中解析获得一项基础天赋。
传承技能:
1、九州赠礼(传承眷顾)
那些为人传唱的故事脍炙人口,是伱孩童时向往的生活。
天生强大的感知,让你获得了传承,让你在历史的尘埃当中得见那些早已逝去的荣光。
这是来自于传承的赠礼,也是来自于无数年前的赠礼。
效果:
你将会更容易获得泛九州文化人物的好感,你的能力将会获得限定九州效果和自适应性转化。
PS:该死的九州混蛋,我就和那个崽子开了个玩笑……——灾厄之灵-恐惧魔王-卡里隆(账号已注销)。
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