第55章 古宅探险-2(第3/7 页)
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之后,暮霭继续在房间内翻找着线索,然而没再拿到什么有用的东西,想想也是,一共64间屋子,过去的住客一共才13人,不大可能每间屋里都有,不然几个人找到了同个人的东西,要怎么确定谁才是最终的得主呢?
很明显,这里不让玩家之间互相动手,除非有新规则比如“两个同样物品持有者见面用特殊形式PK”或“先到先得,谁先拥有后者作废”之类的条款,不然真的挺难办的。
投骰时间每人3分钟,到了就轮换到下一位,暮霭不清楚触发事件后不能移动的人还有没有这个回合,反正一个人在房间里可用的搜索时间最多41分钟,这还得说他自己浪费前2分钟的投骰时间不动。
“时间上还算充裕,但我不知道自己到底要找什么东西,就显得有点紧迫。”
暮霭将自己拉开的抽屉和打开的柜门全都关上,尽力还原房间本来的样子,不想让下一位进来并停留的人从中推断出什么。
虽然这么做看似没什么意义,暮霭就是直觉不想让人知道,好歹是个带解谜性质的多人副本,相互之间必然有竞争,想想那3个词吧,单独看都没什么,合在一起么……哼哼!
拥有古宅的家族,多半也会留下足够动人心的财帛,若是大家都满意还好,还能相安无事,可若有一个人觉得不公平,那大概率就会生出祸端。
暮霭心里记下保险柜的位置,又确认房间里的确没有什么明面上需要翻找的东西后,这才趁着还不到自己移动的时候,打开规则书查看本次副本的任务和成就。
本地图支线任务(0/5)
1、拥有1个旧物
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