第16章 逃离试验场-2(第6/7 页)
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捉迷藏的孩子奔跑的速度很快,最高可达2000米/分钟,幸运的是在游戏开始后,它并不会直接启用这种速度,而是会让其他参与者先跑100秒,之后才会开始追击。
捉迷藏的孩子危险等级为B,行为不可控,游戏触发之后它将开启追踪模式,进行全场地活动,期间所有被它看到的生物体会被自动视为“参与者”拉入游戏。
捉迷藏的孩子有就近原则,参与者无需跑过它,只需跑过其他参与者即可获得30秒的免追踪时间。
切断追踪的方式是切断视线,我们观测到捉迷藏的孩子视线可穿透墙壁和门,但无法穿透壁橱、柜子或者箱子之类,参与者找到类似家具可迅速躲藏其中,坚持1分钟不被发现,即可成功脱离游戏,直到下一次被它看到。
捉迷藏的孩子在通过关闭的房门时,会停滞10秒,之后穿墙而入,不要好奇原理,尽量利用这个时间逃命。
收容方法:所有参与者全部脱离游戏后,捉迷藏的孩子将回归石膏状态,此时由1名工作人员靠近,并为它戴上眼罩,即可将试验品重新收容。
附录1:捉迷藏的孩子照片。
附录2:由2名测试人员引发的全员B级事故报告]
听完孟浩的介绍,暮霭忍不住陷入沉思。
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