一些不得不说的感慨(第1/3 页)
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神级天赋,一些不得不说的感慨
刚刚在书评区看到,有读者说网游没落了,推荐票少的可怜,不知道为什么,有些心酸的感觉。爱唛鎷灞癹好吧,是我夸张了,心酸算不上,但确实是有一种不是滋味儿的感觉。
以前我是写玄幻和仙侠的,写过不止一本;也涉足过都市的,虽然只是写了个开头。
但我可以肯定的说,其他类型的书,写起来没网游累;可以毫不客气地说,写网游难,写一本好的网游更是难上加难。
写网游,人物关系、势力关系比较繁杂,不花心思的话,读者看着觉得你写的太小白,看不下去;但一花心思,就要考虑到很多东西,构思的时候也占时间。同时,物品和技能的设定、职业之间的游戏平衡、主角如何获得强大的奖励,而不让人觉得金手指开的过度……都是一些很花心思的东西。
就说物品和技能的设定吧,必须要有一个数据,不像玄幻那样,直接给出一个大致的品级,就能知道物品或技能拥有多么强大的威力。一本网游里面,需要多少个技能,多少物品?
那么多物品和技能,作者考虑的时候,又要多少数据?