第36章(第2/26 页)
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结果,预料中“国内大部分玩家跑来玩吸血鬼”的局面并没有发生,隔壁《鬼界》的玩家黏性更高,甚至有部分《吸血鬼传说2》的玩家弃游跑去玩《鬼界》了!
更让人担忧的是,《吸血鬼传说2》的二日留存率并不好看。
上市当天是游戏在线的最高峰,之后就连降两天,80%,60%,走势相当不妙。
网络上的评价也不太乐观。
抛去自家请的那些水军千篇一律的夸奖,真正玩过游戏的玩家,在游戏论坛的评价却是另一种风向。
“审判了一下《吸血鬼传说2》,玩法老套,跟第一部相比,换汤不换药,没意思,玩一天直接弃游。”
“第一部我氪了大几千才做出终极武器,这一部真心氪不动了,玩家的命也是命!”
“上市活动送30级装备看上去挺良心的,但实际上,这游戏玩二天就30级了,满级100级,这套装备并没有卵用,后期的装备还是得合成。”
“玩过第一部,等了两年,对第二部的成品真的很失望。是不是觉得ip做大了,没有竞品,策划团队就可以偷懒啊?核心玩法一模一样,战斗系统直接照搬前作,玩家就不会腻?”
大量这样的讨论让不少路人望而却步。
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