第26章(第1/7 页)
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至于这些仆人如此“执着”于旧地点的原因,原主和他认识的人觉得那些仆人很傻,很懒惰。但看过原主记忆的昆茨,知道答案不只是如此。
推着车子多走原路程的两倍,才能到达相当于下游的区域。多两倍的路程,对于现在的昆茨来说不算什么,对于玩家来说也不算什么,但对于倒垃圾的这种城堡里最底层仆人来说,就代表一些东西了。
这种仆人一天能吃一顿饭就是幸运的一天,他推着沉重的推车多走两倍的路程,还不止走一次,而是多次推送垃圾,他做不到。他推着垃圾车会晕死在半路上,一旦无法按时倒掉垃圾,他同样会面临可怕的惩罚。不按照领主的吩咐把垃圾倒到下游,反而能多活上一天半天的。
种花家说“仓禀实而知礼仪”不能说是完全正确,但也是有大部分道理的。
另外还有危险的原因,上游人多,下游动物多,对于食肉动物来说,人可是比食草动物容易捕捉得多。不只是这个世界,蓝星上各国的古代,外出耕作的农户被野兽拖走也不是稀少的事件。
这些都让玩家们自己去发现吧。
此时的玩家们只觉得那些仆人是傻瓜[……]
“好了,来说说我给你们的任务——种地。我会让人带你们去刚烧出来的农田,只要种好半袋小麦,就算你们完成任务。你们每个人都可以让我再召唤两个亲友过来。”
[!!!]