第64章 阵营决战(第4/17 页)
由于莫罗并没有给玩家们明确的战术,所以最终战术定夺由四位玩家领军决定,从四个方向同时发起进攻。
吃橘子负责的军队主要进攻叹息之墙的南方,而我们最终决战的视角也将以南边的战况进行,之后其他三个方向的战况就简单的一笔带过。
而屠龙阵营的NPC数量虽然多,可双方NPC并没有质量上的差异,尊龙阵营NPC数值也在40上下,唯一的区别就在于,能达到最终任务阶段的尊龙阵营玩家,他们的任务中都有营救幼龙的任务。
游戏的前中期,其实双方阵营的主线任务都是在为最终之战做准备,屠龙阵营玩家狩猎幼龙,击杀尊龙阵营玩家的目的就是在最终之战的时候降低敌方幼龙的数量,而屠龙阵营玩家真的做到了。
玩家数量对比,屠龙玩家数量在17万,而尊龙阵营玩家的数量已经降低至了25万,从数量上来讲,开局尊龙玩家们的人数优势已经荡然无存,而25万玩家,就意味着最少有25万条幼龙甚至更多,而那些尊龙阵营中强大的玩家,甚至带回来的是成年巨龙。
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但是成年巨龙的数量具体有多少屠龙玩家并不清楚,只能在战争开始后调查。
屠龙阵营方面,每位领导者手中都有一个自己所管辖手下的名单,有NPC,也有玩家,他们可以通过名单轻松的看到所有玩家的属性面板简略版,数量众多,基本没人会看全,大概看一眼前几行最强的那几位就足够。
而吃橘子,无比幸运地在自己的名单中看到了虫群大统领的名字,心里也踏实了不少。
最终之战时限24小时,双方各有一次叫停决战的机会,可以暂停一个小时,暂停时,不管双方玩家身处何地,都将被传送到最新的阵地之中,同时暂停阶段游戏将处于静止状态,玩家们可以自由上下线。(阵地可以掠夺和搭建,所以不同阶段阵地是不同的,双方不会传送到幽暗丛林和叹息之墙。)
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