第141章 骤雨战役(二)(第1/15 页)
最新科幻灵异小说:
被救出来后发现世界糟糕透了、
重生末世半年前,我要卖家产、
蜀山玩家:我真不想当掌门、
不是丧尸死就是我们活,砍他们!、
末日游戏,我能无限抽卡!、
公路求生汽车冒险、
银河星院:晶能传奇录、
台风末世,我拥有百分百命中率、
变成丧尸了,空间有何用?、
蛊界新主、
天灾末日,只有我能杀丧尸爆装备、
GB说好的星际生活,怎么又回来、
重回末日:打造顶级安全屋,校花跪求收留、
地球存亡、
丧尸横行:末世求生、
末世:尸途生存法则、
狼人杀:FBI侦探事务所、
全球灾变,我将手办变成真货、
地球重启,孕妈带着奶奶闯异域、
核星纪元、
这恼人的暴风雨,一刻也没有停歇,仿佛是为了故意增加玩家们的难度而设计的。
经济特区,是覆盖了二十多个居民社区的密集生活区,这里大楼林立,但因为交通并不便利,这里少见高楼大厦,而是六七层楼高的居民楼较多。
但就是这样的建筑布局,让玩家们此刻吃尽了苦头。
不管是现实中还是游戏中,距离,永远是现代人类最重要的保命手段,之所以去研发热武器,就是因为我们比任何生物都知道自身的薄弱,因此才会选择远程武器来自保。
即便游戏中,世界OL2给予了玩家们强大的体魄,但敌人一样如此,对于大部分玩家而言,和抓捕者这种依靠本能,不惧怕痛苦,不会畏惧的怪物近身战斗,绝对是迫不得已才会做出的选择。
而玩家几乎失去了距离的优势。
楼群密集,抓捕者可以依靠大楼快速在高处移动,楼之间的间距虽然足够近,但大部分中立玩家依然无法依靠自身力量去跨越。
根据战略需要,玩家不必多言,就会自动去抢占高点进行高打低的地形优势,但问题在于,战线需要推进,敌人十分灵活,他们必须要随时转换所处的区域,因此楼顶,并非是最好的选择,上下楼都会浪费时间延缓战事,而一旦一只抓捕者冲到了楼顶,那对于楼上的玩家而言将是灭顶之灾。
楼群密集,有时只是一条马路的转弯,一个小巷的拐口,都会迎面对上抓捕者的大军,或许屠龙玩家可以在这种突然的闪击中保下性命,但对于中立玩家而言就是必死的局面。
因此这场战争,远没有想象的这么简单。