第48章(第4/5 页)
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显示屏上给出了一些例子,改变发色还是比较正面的副作用。还有使人眼睛失明耳朵失聪的,还有失去身体,失去语言能力的。
“每一个例子的背后都是一个活生生的人,所以同学们请谨慎使用你的负面卡牌。”
“除此之外,卡牌还可以按照其具体作用划分大类。攻击、防御、回复。大致可以分为这三类。”
“在这些基础上我们还可以添加卡牌的属性。按是否需要主动触发其功能,分为主动或被动;按作用的对象的多少,分为单体和群体;按是否能多次使用分为:消耗和保留。”
“一般来说,卡牌的效果越是强大,它能作用的对象就越少,能使用的次数就越少。”
前半堂课祭司尽可能详细地介绍卡牌的属性和分类,后半堂课她给出了很多例子,让大家参与进来,一起讨论该如何给这些卡牌分类。
一节课的内容丰富,时间也过得很快。
“如果是接触过电子游戏的朋友,可能就会感受到这些卡牌就是套用了塔罗牌的表面,内里是像游戏一样,有攻击有防御有回复。但是设计这套卡牌的人,还真是没有经验,每一个作用都很蹩脚,像是临时产生的。”
“今天我们有课后作业,有卡牌的朋友可以尝试分类自己的卡牌,对它们有更进一步的理解。当然这指的是那一部分能够理解的卡牌。”
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