第3章 坑爹的系统任务(第2/6 页)
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慢慢变强,也有慢慢变强的乐趣。
想着,他迫不及待的点开气运天赋。
这就和游戏里的精密、主宰、巫术差不多。
一点开。
第一排有三个选项。
勇气-诅咒-闪避
“有点意思!”
感觉就是比起别人多了一个符文。
带着好奇心。
李凡点开了第一个。
勇气:暴击是对勇者的最佳奖励,当你一往无前的上前与对手互拼时,会奖励本人一次主动触发暴击的机会。
Lv1:主动触发一次暴击。(在排位中连续暴击两次,并成功100次可激活)
Lv2:主动触发二次暴击。(在排位中连续暴击三次,并成功50次可激活)
Lv3:...
注:①冷却时间3分钟。②自身暴击率小于25%时才能触发。
“6666...这个厉害啊。”
“不愧是气运天赋,还真跟运气有关。”
李凡顿时眼前一亮,感觉这东西对于ADC简直就是大杀器。
想着更是迫不及待的打开第二个。
诅咒:运气不会一直眷顾你,但让别人没你运气好,那你还是幸运的那一个。
Lv1:主动咒诅一次对手不会暴击。(在排位中,成功100次可激活)
Lv2:主动诅咒二次对手不会暴击。(在排位中,成功50次可激活)
Lv3:...
注:①冷却时间3分钟。②对方暴击率50%以上才能使用。
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