第9章 仇人标记(第3/8 页)
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但只要心细一点,发现那块区域并不是什么难事,反应慢的人会在这里死上一次或者两次,可这个时候玩家已经拥有了经验。
如果说安全区域的位置不会发生变化,那玩家大可以在拔刀斩出来前就开始移动。
就算安全区域会变化,有了经验之后,也能迅速做出反应才对。
最后就是那气浪了,这地方对反应慢的玩家来说,是必死的。
但也只会死上一次,因为有了经验后,玩家大可以一进入安全区就趴下,等到时间过去就行了。
总的计算下来,就是会死上一次到三次,反应慢的应该也就五六次的样子,就能通过测试。
关键点就在于,能不能克服死亡的恐惧?至于三次以上的经验损失,卓宇只想说,主线做到这里的人,经验是不可能超过100的。
因为卓宇已经看过了自己的经验条,144/,一个令人绝望的数字。
他还问过系统了,这游戏,主线支线是不给任何经验的,只能通过击杀怪物获得。
普通怪物产出一1经验,精英怪物产出100经验,副本首领200经验,首领1000经验。
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