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第十三章 隐藏属性的含义(第3/7 页)

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这也是无夜十分关注的:

属性加点与隐藏属性。

可以加点的属性只有4个,力量,精神,敏捷,体质。

大多数人习惯按照传统的方式加点。

战士加力量,盾战加体质,法术职业加精神,刺客加敏捷。

不过当玩家发现隐藏属性后,才明白自己需要更多考量。

在论坛置顶内容中,无夜找到玩家测试之后列出的所有隐藏属性背后代表的含义。

气力:影响人物力气大小,物理系技能释放结果

耐力:影响身体防御强弱

韧性:影响负面状态减免

专注:影响技能释放评分

智慧:影响法系技能学习、成长、进阶和施法速度

学识:影响法系技能释放结果

速度:影响人物速度快慢

身法:影响人物动作灵活

灵巧:影响物理系技能释放快慢

抗性:影响身体抵抗力

气血:影响生命强弱与回复

体力:影响体力强弱

神秘:你相信奇迹吗?

一大串列表看得无夜头晕眼花。

这是目前能够测试出的隐藏属性含义,还有没被测试出来的大多是受多项隐藏属性同时影响。

比如招架的判定,又比如魔力大小与回复效率、学习技能时间等等。

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