第十章 面板(第5/8 页)
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那么如果李昂每次都能以S级评价完成任务的话,所获经验值会超出普通人30%-60%。游戏币同理
一场场任务下来,李昂与资深玩家的差距将被迅速缩小,甚至实现弯道超车。
【提示:玩家当前经验值120/100,可从Lv1升级至Lv2。玩家等级提升后可获得一点自由属性点。是否升级。】
在阅读了相关的系统说明,确认升级不会造成金光闪闪的异象,或者给予恢复全身伤势的Buff之后,李昂选择了升级。
【提示,玩家李日升已提升至Lv2,获得一点自由属性点,当前经验值为20/200】
“每次升级之后,经验槽上限都会提高100点么……”
李昂点了点头,将视线移到了属性栏。
属性栏所显示的,是玩家当前身体生理机能的大致数值,分为力量、敏捷、智力、体质、感知,魅力。
力量与敏捷、体质这三项好理解,大致由肌肉强度、神经反射速度等因素决定。
智力不等同于智慧,智力指的是人认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,
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