第59章(第1/10 页)
《复仇者联盟》体验式副本的后续剧情,依旧作为全公司的开发重点,为玩家持续输出新的剧情内容,以保证这个副本的高热度,更何况复仇者联盟的故事才刚刚开始,后面还要讲述的内容非常多,而相关电影的拍摄项目也按照计划进行着,将会配合副本的更新,进行上映。
不仅如此,新收购的漫画工作室,目前也完了人员升级和调整,将原本的团队扩大了两倍,其中大部分人负责创作《复仇者联盟》漫画,另外的人则是负责顾铮新启动的另一个漫画项目《高达》。
在新项目上,《变形金刚》这个计划在无限时空嘉年华上正式面向公众玩家的副本,目前也是谁与铮锋工作室的开发重点项目,但从开发时间来说,这款副本的开发周期相对来说还是比较紧迫的。
好在如今的谁与铮锋工作室兵强马壮,吸纳了国内各路精英人才,也配备了最顶级的智能设备和ai系统,加之系统提供了大部分美术资源等,也大大节省了开发工作量,所以顾铮有信心,在保证《变形金刚》高品质的前提下,如期完成,将变形金刚这个对于这个世界完全陌生的外星机械生命和故事,带给这个世界的玩家。
《死亡飞车》的游戏目前依旧火爆,一直蝉联体验式副本人气榜单第一名,玩家热度和粘性非常高。
绝命战场的竞技模式虽然好玩,而且谁与铮锋后续也更新了不少新的地图和细节上的创意玩法,但玩家依旧没有忘记当初竞技模式中的超级对决模式。
玩家不停的催促谁与铮锋快点更新这个竞技模式,可是谁与铮锋就是迟迟不更新,可是把一众玩家急坏了,差点就堵到谁与铮锋工作室门口,用刀架在顾铮脖子上,逼着他更新了。
其实顾铮也不是有意要拖延,只是这个模式的玩法和数值平衡一直在内测,他对这个创新玩法要求也非常高。
加上当时其他项目比较着急,新增的人力资源跟不上公司火箭式发展的速度,所以就出现了一些脱节的现象。
好在经过了漫长的等待和千呼万唤之后,《死亡飞车》的超级对决模式终于更新了,这个备受期待的新竞技模式立刻吸引了全球无数玩家的目光。