第15章(第2/6 页)
当然,也不能让这些觉醒者太肆无忌惮,从而降低了剧本的难度。主神喜欢看他的玩偶们拼命的挣扎,用尽自己的最后一丝力气,哪怕手指折了,双脚被砍断也要牙齿咬断对方喉咙的残忍画面,或者用尽阴谋阳谋算计与背叛来赢得胜利,所以『卡片』虽然被赋予了很强力的效果,但也会有相应的限制。
这个就是使用的费用,手牌还有发动条件。
玩过卡片游戏的玩家一般都能够触类旁通,会有类似的概念,没有接触也无妨,因为规则很简单。
所谓的手牌,指的是每个觉醒者进入轮回世界副本之后最初抓到的那3张牌,它们所对应着的是卡库,也就是每个觉醒者所收集持有的卡片。譬如说汤成在老巴特的店里购买的那两张,还有自己鉴定的卡片『温言的希望』就存在于卡库里,这个数量本身并不受限,但有一个规则就是,能够使用的只有手牌,而卡库里的牌只能在被抽取之后才能够被使用。这样一来,如果卡库的卡片数量太多,那么抽到单张卡的几率就变小了。为此,一些有经验的轮回者,都会合理地搭配自己的卡组,将自己卡库中卡片的数量,调整到一个合适的数值。
汤成所持有的卡片数一共是32张,他原本是凑成30张的,但是因为上次的副本当中损失了一张,而这次进入Fate的副本前添加进了3张,所以正好32,不过,事实上那张新加入的6星卡并不算在卡槽内(存在于卡库内,但不会被抓入手牌,效果永久发动),所以算起来其实流动的只有这31张牌。
按照主神制定的规则,除了一开始就获得的三张牌之外(最初三张牌可以由自己选择,其后,牌库自动清洗),每个觉醒者每天能够自动从卡库中抽取一张卡片
这样看来,牌库贮存卡片的数量越多,能够使用的卡片就越多,但意味抓到需要的单张卡的概率缩小了,而牌库的牌越少,代表入手希望得到的卡片速度加快了,但同时也会面临着卡片抓完,但副本没有结束吃亏的窘境。
如何取舍和配牌,也是很考验觉醒者能力的一个重要标准,剩下的,就交给实战和运气了吧。
本章未完,点击下一页继续。