会员书架
首页 > 科幻灵异 > 暗黑破坏神之毁灭女主 > 关于佣兵天赋的划分还有职业修正

关于佣兵天赋的划分还有职业修正(第3/3 页)

目录
🎁美女直播
最新科幻灵异小说: 末世诸禽机甲:这个公主有些不正经!全民:你都开挂了!还有唯一天赋最强机甲师之天才少女末世,邻居太太求着进安全屋萌学园:血族公主她只想吃瓜末日重生之刘彬程崛起美耀苍穹:女强传末日降临,我修仙者身份藏不住了智界危机超级小战士,纳米奇缘球炸了,每人一座浮空岛吞噬星空之火元真神我靠顶流丑闻,囤够亿万物资重生归来,打造最强星际霸主实教:人型魅魔的修业指南赤瞳怪物入侵,我开局加点无敌暗幕如牢重回末世前,嫁黑帝,抢他空间星际田园梦

契合度最低的,就和游戏里一样,只能装备那四个物品栏,其他的装备了也不发生效用,而契合度最高的,则是和转职者一样,所有的装备只要符合要求都能穿上。

最后,还有一点设定,就是职业的属性修正值的问题,暗黑游戏里的设定有些雷人,只要力量加足,就算法师也能轻松穿上重盔甲,我觉得这一点不好,那岂不是同样力量点数的法师可以和野蛮人扳手腕?

这里,小七稍微改了一下,也就是属性修正问题,比如说野蛮人职业,力量修正+20,,隐性修正,也就是力量点数80的野蛮人可以穿上力量需求96点的装备,而精力则是修正-20,这也可以理解为什么野蛮人法力值少得特可怜,而法师则是力量修正-20,也就是80点力量的装备她们要96点力量点数才能穿上,而精力则是修正+20。

其他职业大体也有修正,只是不如法师和野蛮人这两个极端那么明显罢了,我弄出这个修正值,并不是为了以后走数据流的道路,只是为了凸现出法师装备,比如说胸甲和轻型装甲这些装备的重要性,而且以后也会出现需求精力的特殊型法师装备,不能所有好装备都让近战职业霸去了嘛。

设定那么多,也只是为了尽量让书里的世界接近完善,如果大家还有什么想法的话,请在书评或者qq上我吧,集思广益。

呼,累死我了,就这样吧,大家晚安。!!!

本章未完,点击下一页继续。

目录
请抽取角色卡末世天灾,开局搬空全球最大金库
返回顶部