001重生(第2/6 页)
在这个一直被玄幻魔幻类的网游充斥着的游戏市场里,《大海贼时代》作为第三代网游的鼻祖(也是人类历史上第一款全息类网游),迅速的抢占了80的市场。
第一代网游以《网络创世纪》和《天堂》为代表,它们使玩家第一次感受到网游所带来的乐趣。第一代网游作为后续所有的模板和雏形,虽然具有高ziyou度,但是游戏中单纯的反复比较多,缺乏必要的规则和引导。
第二代网游包括《魔兽世界》和《永恒之塔》等同时代游戏。第二代网游在可视xg上进步许多,游戏的系统和功能也趋于完善,更接近游戏的形态。但大部分第二代网游都是由开发者制造内容,玩家只能按照事先设定好的内容来体验游戏,只能是被动的接受。即所谓“游乐场式”的游戏。
第三代网游在前两代网游的基础上,提出并实现了创新的理念与核心玩法,玩家不再只是被动地体验“游乐场式”的乐趣,玩家自己也能创造出内容和玩法,以真实的感官触官进入游戏,在游戏中可以获得完全不一样的游戏体验和结果。所以《大海贼时代》一上市就受到了热烈的欢迎,在短短的几个月成为时下最火热的网游。伙伴、梦想、宝藏、onepiece,这些热血的口号,让无数为了梦想的人,驶入大海……
《大海贼时代》整个游戏研发历时五年,前期更是用了三年时间进行宣传,就像原来中国有一个恶心到人想吐的广告脑白金一样,几乎无人不知无人不晓,使得游戏开服前就吸引了很多人的关注,开服一瞬间便有大批玩家涌入。
在大学中,付云几乎积所以的光环于一身,学生会主席、国家奖学金获得者,甚至连玩游戏都是学校战队的主力成员,不过在大学中付云并没有把游戏当成过一种事业,因为付云更愿意先在在现实中有所成就。
大学毕业后,付云所有的光环瞬间破碎,在外面处处碰壁,混到最后还只是一个公司的基层员工。诸多的不顺让付云重回游戏,选择了重新做回职业玩家。
游戏中的际遇同样波折,但是付云依然走向了巅峰,而这一切最终还是没逃过别人的算计,在最后的那一战中付云输了,输掉了所有……
夜。
本章未完,点击下一页继续。