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就人类政府的利益来说,吸血鬼始终是叮怕的潜在危险。十九世纪以前的世界,通讯科技不发达,信息的传递非常缓慢,就算人类与吸血鬼之间发生严重冲突,也很容易事后掩盖,以似是而非的谣言取代事实。更容易在广大的土地上,渐渐流失事实的本质。
但到了现今社会,要完全掩埋吸血鬼存在的事实是不可能的,索性让人类大众彻底熟悉吸血鬼的名词、习性、姿态,与种种以讹传讹的谣言。如果有一天两个族类之间勉力维系的竞合关系遭到破坏,战争浮上台面,人类社会也不至于太过恐慌而集体放弃抵抗。至少,总该知道吸血鬼怕阳光、畏惧银吧?
至于吸血鬼势力为什么认同电影工业大量产制吸血鬼的电影,宫泽笃信,是因为吸血鬼视电影、漫画、电玩为一流的“宣传管道”,不论宣传的目的是为了恐吓,或是欲进行集体催眠。
早期吸血鬼的政策偏向恫吓性质,灌输人类大众“吸血鬼非常恐怖,除了少数的缺陷外,各项能力指标都凌驾在人类之上”的恐惧意识,这样的印象大量复制后,人类自然视吸血鬼为不可抵抗的强大,不臣服便是惨死。
但后期的政策有了转变,吸血鬼开始颠覆自己族类的形象,制造出“吸血鬼不等于坏人,人类也有分好坏,吸血鬼亦然,应该用更宽大的心态打造不同族类的互信基础”,或是营造浪漫的忧伤色彩,将异类的姿态塑成高贵的品味。类似的意念在《刀锋战士》系列(bdeseries)、《夜访吸血鬼》(terviewwiththe vapire)、《决战异世界》(underworld)、《我哥哥是吸血鬼》(heisn‘huan,he’sybrother)中更是清晰可辨。
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