第140章 场景卡(第4/6 页)
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星卡世界只遵守卡牌对战时的“数据公平”原则,可不管什么自然界的“食物链”规矩,叶竹攻击最高的蝴蝶能轻松杀死聂神的狮子,沈安的菠萝能砸死山岚的冰晶凤凰,这些奇奇怪怪的对战画面,这个世界的人们早就已经看习惯了。
所以,谢明哲在设计场景的时候,并不需要考虑什么现实的合理性——大家一起吃蟠桃,游戏里并没有物种歧视。
除了瑶池的“蟠桃大会”之外,谢明哲还想到一张场景卡“水帘洞”,他想将水帘洞设定成一张很有技巧性的地图。
水帘洞的场景是一处狭长的山洞,山洞内有很多奇形怪状的石头,会从不同的角度阻挡玩家的视线。当然,为了保证公平,山洞左右的石头设计是对称的,视野的影响对双方都一样。
最开始山洞内光线明亮,双方可以对范围内的敌方卡牌进行攻击。当比赛开始1分钟后,山洞中间会突然降下密集的水珠形成的帘幕,这道水帘将立刻隔绝彼此的视线,并且,选手的卡牌朝水帘做出的一切攻击都会被水帘阻挡。
也就是说,当水帘降下时,对手在干什么,你是完全不知道的。或许是偷偷让卡牌藏身在石头后面避开接下来的攻击,或者让所有卡牌后撤躲起来回血,又或者躲在某个视野的死角,准备水帘消失的那一刻偷袭你……
水帘降落的短暂几秒,要怎么调整布局和思路,对选手的意识要求极高。这张地图也会非常难打,意外因素太多了。
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