第五十一章 小尾巴(第1/5 页)
新的魔导炉与原原翠鸟αAE型魔导炉相比,最大的不同除了魔力输出显著提升之外,便是多了两个主要接口与三个辅助接口,让总接口数目达到十一个。
这个接口数,自然在这一等级的魔导炉之中同样位列最高之列,这也是工匠型魔导炉的一贯特征,多接口,高法力值。只是这一特征并不见得便是工匠型魔导炉的优势,甚至反而是缺陷——因为多出的接口其实往往只是炼金术士所必须的储魔接口与回充接口,而并非一般战职用魔导炉之所必要。
相反,这些多余的接口反而让这一类魔导炉在超载性能与高温工作状态的表现上远逊于其他类型的魔导炉。当然对于一般炼金术士来说,这一缺陷或许还可以容忍,因为炼金术士也用不上超载状态,更不用提让魔导炉长时间出于高温工作状态之下。
但对于有作战需求的战斗工匠来说,这些缺陷就有点瘸腿了,尤其是在涉及高强度战斗时,工匠用魔导炉的表现明显差于其他战职用魔导炉。
更不用说工匠型魔导炉的主接口太少,导致战斗工匠的可选装备范围也是少得可怜,大部分战斗工匠在作战状态下除了一双主控手套之外,也就只有一具便携式炼金引擎。
而对于十五级以下的战斗工匠来说,更是连装备便携式炼金引擎的接口都没有。
更不用说护甲、武器什么的——
比如方鸻,长期只穿着一件炼金术士大衣活跃在战场之上,没有任何护甲,魔导炉也没有护盾插件的接口,按选召者们的行话来说——几乎等同于‘裸奔’。
而事实上一直到二十五级之前,除了装备‘中枢神经’系列魔导炉的战斗工匠之外,大部分战斗工匠都是要习惯‘裸奔’的。
也只有帝国工坊的‘中枢神经’系列魔导炉,是专门为了战斗工匠而特化,平衡了主接口与辅助接口、储魔接口的数量,从而让战斗工匠在更低等级也可以使用护甲与武器等装备。
当然,价格也是不菲。
方鸻改造这台魔导炉,其实也是借用了这样的思路。
当然,他原本是想直接抄袭‘中枢神经’的设计,只不过一试之下便意识到自己想多了——帝国工坊的作品乃是无数大师的心血结晶,岂是他一个初学者可以轻易模仿的?虽已尽量简化要求,但还是难以尽善尽美,材料成本更是一翻再翻,最后他只能忍痛割爱,以损失魔导炉其他方面能力为代价,强行达到设计要求。
固然这样一来,以他的魔导技术水平去强行修改成熟设计,不可避免地影响到魔导炉的整体结构——并且极大削减了魔导炉的法力值容量,这原本是工匠魔导炉最优势的方面——但一切都是值得的。
因为修改之后的设计总算是让魔导炉在超载状态一项上达到了其他魔导炉几乎等同的水平,而且还多拓展了一个主接口。
这意味着他在加固手套与便携式炼金引擎之外,还可以再装备一件护甲或者是其他的魔导设备——甚至因为他们的冒险团有灰岩先生这个平台,连便携式炼金引擎的接口都可以省下来,直接安装在‘船’上。
方鸻也早就想好了自己应当走什么样的护甲路线。
一般来说,战斗工匠在护甲上的选择一般有两个方向,轻甲或者中甲。
轻甲就是尽量减少金属或者皮革的魔力排斥,走护盾流。中甲则是在兼职一定近身防护的情况下,走偏向于闪避与灵巧的流派。而两者之间其实还有一个衍生的中间路线——秘银甲,就是利用秘银这一类金属较好的魔力亲和力,可以兼顾灵巧、防护和护盾。
当然那是土豪的选择,方鸻手头仅有的秘银就是那张面具而已,所以也不用考虑。而且因为火箭飞拳的原因,经常在战斗之中飞来飞去的他也不适合需要稳定的护盾流,所以他的选择自然只能是中甲。
他的魔导技术与掌握的知识与制甲方向差异太大,自己制作护甲基本不用考虑,因此早在戈蓝德时便买好了一副需要的中甲。那是一副力能胸甲,平时可以穿在大衣里面。胸甲本身的正面防护可以提供两百点防护值,但与魔导炉连接之后,其表面附加的力能能场还能再提供四百点防护值。
护甲的防护与护盾最大不同之处在于,护甲的防护值还要吃本身材质与炼金术法阵带来的伤害减免,但缺陷则在于用通常手段无法在战场上回复护甲的防护值,需要事后维修。
不过方鸻不同。由于他的操控能力远超出一般工匠的水准,因此在战斗构装之外还可以再外挂一个‘工程机’,正好可以可以遥修护甲——固然很慢,但聊胜于无。