剑圣就是松阳老师吉田松阴这样的人,开始开眼看世界。想要改进国家。
而美马则是高杉这样的激进派。
生驹却并非是银魂这样只开一家万事屋的人,他想要前往外面,看看外面的世界是怎样的,想要学习更先进的技术,了解不死,也带来为民众进步的科技。
有人觉得,最后是生驹击败了神。
也有人觉得,最后,神本来就是被人类的意志所影响的,应该也是被生驹的意志给影响了,所以决定转生成为人类,想要继续进化。
对于神来说,这可以学习到更多的知识,也能够进化到更强的形态。
也只有成为人类,他可以到达国外,继续学习。
对于结局,大致上都理解的差不多,也就是关于是神被击败,还是神自己主动转生有些异议。
但是,最后的结局并不是很明确,大家反而觉得,这可能是下一季的象征,而且,尽管只是简单的几个画面,却是吸引了许多的观众,那就是海外的国家,在这个世界观下,又是什么样子呢?
就像是fate的英灵一样,一个英灵出来,大家就会开始讨论,其他的英灵是什么样的。
但在这里,大家讨论的不是具体的某个人,而是所有的国家在不同的时间段,是什么样的世界。
268、和风设计
拥有不死大军的秦?
蒸汽朋克,不死血族隐藏的伦敦?
魔女审判,掌握黑魔法炼金术的德国?
在甲铁城结束后,大家最关心的倒不是戴着原谅帽的生驹,而是未曾展现的世界观。
又如同轻羽飞扬一般,在最后展现出的是各种各样的可能性。
就像是轻羽飞扬最后,主角去观看了各种体育项目,也是大秀了一把各种体育的作画,仅仅是片段,却成为了运动作画教科书一般的存在。
而在甲铁城中,无名算是美少女人设的回归,又有新的可以舔爆的人物,而且,手办又可以卖疯了。
不管动画bd销量如何,在现在这个时代,BD越来越难卖,能够卖出去的,大多都不是靠BD本身。
偶像番卖的最好,不管是男性的还是女性的,一方面是卖歌,另外一方面是声优。
声优也逐渐偶像化,握手券一出,销量就会爆炸增长,这便是动画销量的王之力。
BL向的动画,一方面是腐女更加有购买力,另外一方面,也是BD附赠其它东西。
除开见面会握手券这种东西外,游戏出来还可以有某些特别优惠,比如送某某角色啊,送需要的材料,抽角色的游戏素材之类的。
BD太单调了,而且看起来也不是很方便了,在现在的时代,已经显得有些落伍了。
而在提升销量的办法中,捆绑销售也是非常有效的做法。
而换成游戏,游戏中的素材,虽然还是数据,但是感觉是完全不同的。
而实际上,手游的制作难度,对于这些做动画的来说,实在是太低了,因为最重要的立绘和声优,都是动画中就有的。
而游戏。
东瀛的游戏,有卖的很好的那种被别人拿去抄袭的精品。
也有一些纯粹是为了赚钱而做的IP向的游戏。
这种游戏,质量并不高,但是价格却是非常昂贵。
基本上都是粉丝向小众向的。
凭借动画IP去挤占那些精品甚至神作的空间是做不到的,但是,动画变得像游戏一样,去吃下那些愿意买动画改编的游戏的人,是完全可能的。
他们本来就只是因为动画本身才会购买游戏,并不是硬核玩家。
他们也不需要什么游戏性操作性,非常好满足。
死宅的钱真好赚,就是这样的。
BD的销量依旧很是不错,不过,也算是难得的下降了。
一方面是时代变化,BD越来越不好卖,而椋本司的作品,目前没有啥搭配的东西。
另一方面,也是轻羽飞扬之后,大家的激情都已经燃尽了。
总的来说,销量不错,一个是看在无名的面子上,另外一个,则是因为战斗。
各种花里胡哨的武器战不说,拼刀的剑术其实并不复杂,相较于无皇刃谭来说甚至可以说是低端了。
但偏偏,无皇刃谭卖不出去,而这个看起来并不怎么高端,没有什么难度的拼刀反而更加吸引人。
无皇刃谭的战斗是倾向于真实系的,对于人体的把握,对于动作的把握,对于重心的把握,每一个都是非常困难,不是高手根本无法完成。
当然,现在的椋本司,在系统训练下,重现无皇刃谭级别的战斗并不是难事。
可是就算是这样,恐怕依旧卖不出去。
打戏不是最真实最能打的就最受欢迎,受欢迎的是最好看的。
论打戏的水平,fate zero中的打戏,其实比较简单,除开特效外,像是枪兵跟剑兵的打斗,经常会出现在一些短片之中,但实际上,那只是一个动作,就是速度节奏的变化而已。
就是这样,却更加容易让人记住。